路克的成长速度是相当快的,当他突破风系中位神的时候,贝鲁特算是意识到了生命与生命的不同,作为神兽,在成年之后自然就能够成为神明,这是神兽的优势,哪怕稍微懒惰一些,也不会耽误自己成神。
只是在感悟元素法则和四大规则的过程中,这就要看个人的天赋了,当初贝鲁特自己在感悟元素法则的时候,那可是经历过太多的磨难了,结果现在路克在那里挑挑拣拣,将所有的修炼环节自己都计划明白了,然后就开始突破了。
这种事情对于卡在了下位神几千年的武神真的就是一种嘲讽,大祭司那边是因为自己没有前往生命神界,无法更加清晰地感知生命规则。
能够将自己的修炼做好规划,并且按部就班地完成突破,只有真正成为上位神的人才知道其中的难度有多大,毕竟对于元素玄奥的感悟,很多时候那是一卡就一辈子,可是路克在感悟这些玄奥的时候,就像是没有任何难关一样,只要付出努力自然就会有成果,这已经是足以令很多人羡慕的了。
贝鲁特感觉路克如果按照当前的修炼速度继续下去,估计在众神墓地开启之前,有可能达到上位神的境界。
尤其是在察觉到路克在感悟玄奥的过程中,还在想办法融合玄奥,说不定到时候玉兰大陆能够直接出现一位大圆满上位神。
如果路克能够成为大圆满上位神,到时候只需要给路克准备有一件物质防御主神器,防御方面就没有任何问题了,除非是主神亲自下场,否则就路克这种八个神分身的天才,一般的大圆满上位神还真的没有办法和他一战。
现在路克展现出来的潜力,已经有了让贝鲁特开始培养他的想法,只不过当前贝鲁特能够提供的帮助不算多,可能也就只有神器了,但路克通过风系神力和毁灭神力交替洗礼的迅捷剑,已经是一把神器了。
看着路克给他自己准备的四件神器,贝鲁特其实已经察觉到了路克究竟有多么贪心。
路克现在就是明摆着想要将风系法则和毁灭规则一同使用,可是这种事情是绝对不可能做到的,毕竟规则和法则本身就存在着一道高墙,结果路克竟然还想要同时驾驭这两种力量,这完全就是痴心妄想。
可是在看到路克一心二用的攻击方式后,贝鲁特沉默了,两个神分身同时发动攻击,两种攻击不会相互影响,同时对敌人造成伤害。
这种纯粹的一加一等于二的攻击方式,对于灵魂强度的要求很高,因此在贝鲁特看来是相当不实用的攻击手段,毕竟一般人根本做不到,而且还需要同时将两个神分身释放出来,这其实也是一种危险。
只是路克现在就在这里闷着头向前走,对此贝鲁特什么都不想说,因为他感觉自己无法复刻出来,因为这个攻击的主要难点就是两种不同的神力,能够相互之间没有干扰,这对于自身神力的掌控是一种考验。
尽管在成神之后,神力消耗的问题几乎没有什么人关注了,毕竟大家都在关注法则玄奥的力量,但法则和规则只是对于神力的增幅而已,输出同等神力的情况下,自然就是对法则、规则领悟水平更高的人更加厉害。
路克这边在推进法则玄奥的融合,也没有忘记推动法则玄奥的领悟。
对于路克的成长方向,贝鲁特感觉自己好像没有什么能力去进行推测,毕竟路克当前的成长速度已经超出了他的认知。
在其他的位面的确有那种天生就有着很强实力的个体,但在成神之后,哪怕有着亲人的指点,想要成为上位神也需要千八百年的时间,可是上位神对于路克来说有种唾手可得的轻松感。
因此,贝鲁特感觉自己只要在暗中看着就好了,避免突然出现什么从其他未来赶来的强大个体,对路克的成长造成影响。
如果让路克知道贝鲁特对自己的看法,他估计会笑死,因为他对于元素的感悟其实也是自己积累的,只不过是在其他世界积累下来的,那些可能会难住其他人的难点,路克自然也是遇到过,只不过已经跨过去一次的他,再次遇到的时候,哪怕会存在一些区别,也很快就能够理解。
地系分身和命运分身回到了波雷家族那边守护,尽管路克不指望自己的亲人能够修炼有成,但也不希望自己的亲人遭受到其他人的伤害,为此他甚至给波雷家族的每个人都准备了一个护身符,上面自带大地守护圣铠这个魔法,而且还是提升到禁咒水平的版本,只要不是招惹到圣域强者,就是足够安全的,因为在触发之后,路克会立即赶过去。
强大的力量没有冲昏路克的头脑,因为他知道自己的前面还有路,只要前面还有路,就说明自己的前面还有其他人,而其他人的存在,对于他来说就是一种危险。
因为没有人能够保证自己一辈子不会与其他人发生摩擦,路克在前往其他世界的时候,几乎就是伴随着战斗成长,这使得路克不会缺少战斗的经验,可自己身边的人就不一定了。
哪怕成为了