泥墙需要先用木板做出框架,然后填土夯实。
否则堆起来的泥墙就是土丘,很容易就被雨水淋垮。
而且按照部落目前的生产力水平,掘地不易啊。
要是跑到河边去挖泥,然后再运回来,效率真的很差。
毕竟营地坐落在高丘上,居高临下,来回运送所耗的体力翻倍。
叶江鸿深思片刻,觉得挖泥的缺点可以用人力弥补。
毕竟战俘没经过一段时间的调教,叶江鸿还真不敢放心的用他们。
而泥墙容易被淋垮的缺点,也能用泥砖配合草席暂时缓解。
不如在营地东边挖土制作泥砖,晒干以后,把泥砖运上来,堆成一堵墙,再铺上草席,防水加固。
挖土留下的大坑,顺便还能防范敌人从东边进攻,或者以后用作地基。
叶江鸿大学时期去农村参加过义务劳动,帮农民建过牛棚,知道怎么打泥砖。
也知道打泥砖有多累人。
所以,叶江鸿相信,只要战俘们开始打泥砖,就没有多余的精力闹事了。
而且,他非常人性化的为战俘和被解救的奴隶们设计了一套“晋升体系”。
比如说,一个普通的战俘每天只能吃6块肉干,处于低级战俘阶段。
那么他如果每天能打100个砖坯,坚持一周后,他就可以成为二等战俘,和其他二等战俘一起食用低份量的食物。
坚持一个月,他就能成为三等战俘,独自享受完整份量的食物,并且获得相对人性的社会地位。
而被解救的奴隶们,叶江鸿给他们取名为“半叶人”。
字面意思就是不完整的“叶氏部落族人”。
这些“半叶人”会被分队,负责监管战俘的砖坯制作工作。
如果他负责的队效率极高,那么他就可以取得成为“叶人”的资格。
至于这些半叶人会用什么手段嘛,叶江鸿就不管了。
大不了,半叶人疯狂压榨战俘时,他出面制止一下,义正言辞地让他们好好对待战俘,注意一下“人权”。
总之,叶江鸿就是要让战俘和战俘之间内耗,让战俘的怒火全转移到半叶人身上。
很合理吧?
同样的晋升体系也可以套用在狩猎上。
叶江鸿当然不会傻到只让战俘和半叶人去制作砖坯。
而且,他还会在半叶人和战俘中抓几个带头榜样,刺激一下他们的同胞们,让他们切身感受到成为“叶氏部落”正式族人是多么快乐,叶氏部落的空气是多么的香甜!
嘿嘿嘿!
让他们都卷起来,才没时间搞破坏。
做完了规划以后,叶江鸿笑着钻进了自己的帐篷,躺在干硬焖臭的兽皮上,简单睡下。
长夜无眠,篝火的噼里啪啦响了一整夜。
清晨时,一声呐喊响彻营地。
叶江鸿惊醒,只听到负责守夜的族人大喊道:“不好了!跑了三个战俘!”
嗯?这是谁守的夜!居然还能让人跑了!
叶江鸿骂骂咧咧地坐了起来,然而还没等他起身,系统提示音就再次响起:
“滴——新手挑战任务已出现!”
“逃亡的彩羽部落战俘会将您的位置暴露!”
“多达200人的巨型蛮族部落将朝您靠近!”
“他们将于30天后正式抵达您的部落!展开进攻!”
“您可以派人追杀战俘,取消挑战任务!”
“也可以放任他们离去,接受任务!”
“该任务难度为——高!奖励文明点数3000!青铜宝箱X1!”
“完成任务后,可提前开启科技树、人文树!”
我去!
系统简直就是层层递进,套路一环接一环啊。
叶江鸿看着任务奖励,有些心动。
新手指南上说,科技树和人文树要在文明总人口达到500人以后才能开启,而完成了新手挑战任务,就能提前开启,无疑是能比其他玩家早走一步!
叶江鸿随即在心里快速计算了一下。
31天,足以他建起一堵简易的泥墙,抵御攻击。
31天,他应该可以同化10名战俘。
加上23名半叶人和叶氏部落原本的族人,还有60流浪者,共计132人。
132对抗200,很有挑战性。
不过嘛,叶江鸿就喜欢这种高难度的挑战!
不就是区区200人吗?
不怕!只要我建好了围墙,一切都会好起来的!
就在这时,一脸紧张的灰木石掀开了叶江鸿的帐篷门帘,忧心忡忡地问道:“族长,我哥让我来问您,我们要不要派人去追他们?”
“追什么?”叶江鸿