材对儿童动画实现了“降维打击”。
它更是被期望国漫崛起的动漫观众,拿来抗衡这时代的三大民工漫——死火海!
喜欢它的人们,敢于拿《秦时明月》这一部作品,用于跟“死火海”对比。
神州不再是没有与国外动漫抗衡的作品,哪怕第一部的《秦时明月》并不算真正的成熟,制作水准与叙事结构依旧有着大量提升的空间。
但足以秒杀绝大多户国产动画片的它足以让绝大多数的年轻观众,成为《秦时明月》的拥护者,自发传播它的美名!
这时代的第一部《秦时明月》,因为荣耀科技的资金支持,招募了足够的人手,尤其刘泰希望《秦时明月》工作组发展到一定程度后,便会抽调人员去制作DOTA动画片,所以整个《秦时明月》制作组的产能可以说拉满了。
因为有充足人手产能自然拉满,原本历史上为了掩盖产能不够,而需要穿插大量不必要回忆的内容,更是被精美的动漫制作所替代。
而荣耀科技所带来的不仅有资金,更有从周意而来的编剧,武术指导,以及动捕系统。
编剧确保了整体故事节奏的紧凑,哪怕他们并不熟悉动漫与电视剧的节奏的细微差距,但总比炫技科技原来二把刀的编剧要强得太多了。
而武术指导,更让作品的打斗更加的精彩,更加符合人物的动作与特性。
盖聂是剑圣,所以他的动作干净而简练,杀人甚至都不需要第二招。
卫庄是反派BOSS,所以他的战斗编排一招一式充满霸气,令人躲无可躲,避无可避。
雪女轻盈而狡黠,高渐离冰冷而炙热,大铁锤憨厚而蛮横,都在招式与动画中体现。
当然,最重要的还是动捕系统融入到这动漫中,能捕捉人的动作来打造人物打斗时候的真实感受,这使得武术指导的指导不是空谈。
毕竟指导出来了,结果画师画不出来也没任何意义,但现在因为全部都是从零开始使用3D技术,引入了动捕系统后,反而让武术技术指导在这3D动画领域找到了新方向。
《秦时明月》这款游戏,看起来是炫技科技一手打造出来的。
但实际上却浓缩了荣耀科技在这些年在娱乐方面的所有积累与底蕴。
通过芊芊静听能找到最合适的音乐人为之配乐,通过娱乐影视能够拿下最适合的顶尖编剧与武术指导,通过荣耀科技本身更找到当初积累下来的动捕技术。
这使得《秦时明月》拿出来时,真论起完成度,也远超过原来历史上的《秦时明月》。
所造成的效果,更让所有人都感觉到惊叹,这真是神州的动漫吗?!
刘泰看着这一集比一集更好的收视率,也不由流露出了满意的笑容。
给沈天等参与到这项目中的项目负责人发了恭喜,心中也思索着要不要马上推行《DOTA》的动漫化,但思索再三,还是觉得先等等。
怎么也要让沈天把《秦时明月》这动漫给从头到尾制作完了自己才能放心。
毕竟炫技科技这家伙出了名的能开好头,但也很容易烂尾。
沈天想围绕着《秦时明月》进行生态的全方位开发来时间IP的商业化运用,反正刘泰也不是很反对,就让《秦时明月》去试试好了。
成功了,以后公司的IP开发有了方向,失败了公司的IP开发有了经验。
最重要的,还是要把《秦时明月》这款动漫的制作组全方位保留下来。
千万别动不动把项目人手被调走去参加别得什么项目,动不动就恨不得把一个人当做十个人来用。
可以说,这是神州所有公司的通病,基本上一个项目弄好了,要么抽调这项目的人再给自己复制一个同样爆圈的项目,完全不承认一个顶尖IP多少有着几分天时地利人和的味道。
要么把人当做超人来用,让人恨不得二十四小时进行压榨,榨干每一分的力气。
“刘总,多谢您的支持啊!”沈天收到刘泰的恭喜电话,开口道,
“《秦时明月》成功了,卫庄与盖聂两个人物很受欢迎,我觉得我们可以着手安排制作他们的故事前传!”
“前传……这个时候就有这想法了吗?”刘泰心中不由的吐槽。
但转念一想,这次秦时明月第一部,实际融合了原来世界的百步飞剑与夜尽天明两部。
所以给玩家充分展现了盖聂这位大叔的魅力,至少他可比咋呼呼的主角令人认可多了!
“先让整个项目组休息,就先带薪休休假一个月吧!”刘泰开口道。
“啊?休息,刘总,怎么能休息呢!我们现在不是应该趁热打铁,赶紧制作第二部啊!”沈天听到刘泰的话不由急了。
这时候怎么能休息呢,员工不就是应该二十四小时连轴转的嘛。
人民币会休息嘛,市场会休