汉帝国沿海,被狠狠打击回去。
总而言之,我们要走得是一带一路,与周边国家共同开发,共同致富的路子!”
“我听起来我们是不是对倭国的待遇有些太好了!”秦奋不由道。
“主线内容当然是要过审的,《维和精英》出了那么大的事,你该不会以为国家真什么都不管吧。
以后有内容的游戏,怕是必然过不了审核那一关!”
刘泰不由感觉到了几分的唏嘘,但继续道,“至于支线任务,黑深残一点,就黑深残一点,没关系的!”
“不过,这样的游戏会有市场吗?”秦奋不由略带着几分的担心的询问。
刘泰道:“我们现在逐渐发展成大厂,那自然也就要有大厂的标准来干活。
能堆料的堆料,堆场面的堆场面,制作CG的制作CG,从画质,音效,剧情上跟其他的游戏拉开差距,然后进行铺天盖地的宣传,吸引玩家进来。
至于玩法上,则选择战棋这种相对成熟的模式拿来用,至少不会出错。
也许你说我们有些不思进取也好,但是最重要的,还是稳定!
这是我们转型之作,那能堆料的地方堆料,需要稳妥的地方稳妥。”
刘泰非常清楚,自己用这样的方式来制作这款游戏,多少有点像制作类似16年的《阴阳师》23年的《崩坏星穹铁道》一样。
那就是把游戏本身能打磨的美术,配乐,配音,《崩坏星穹铁道》还要算上文案,都要打磨到当前世界级的水准,但在玩法上则是选择相对保守的方案,那这样的游戏投放到市场上所得到的结果基本不会太差。
这样的思路相对来说,是比较偷懒的做法。
但莫说在神州的游市场,就算从世界方面来看,这样来制作一款游戏,实在是相当难得,毕竟大公司是真投钱进去了。
这也是通常情况下,大公司最常用的游戏方案,用很多玩家的话说,“这样的游戏除了不好玩以外,其他别得方面都非常的好。”
对刘泰来说,这款游戏不仅是荣耀手机操作系统最后的保驾护航之作,更荣耀科技的风格转型之作,从此荣耀科技会从欧美风逐渐过度到中国风的游戏。
所以刘泰宁愿选择凡能花钱做到最好那就做到行业最好,但在其他需要创造力的地方,自己则是尽量保证它不会犯错,从而完成荣耀科技风格上的整体转型。
这样也就完成了这款游戏的使命了!