返回第五十四章 游戏剧情  都重生了谁还用系统啊首页

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刘泰道:“游戏分为正常对战模式和剧情模式两种,其中对战模式就好像CS。

不过需要比CS更容易上手,以及需要拥有更新颖的对战模式。

我们的目的就让游戏节奏更快,让玩家玩得更爽更简单,而不像是CS,对玩家操作上有较高要求,甚至还有拆弹什么的!”

“刘总您的意思是?”听到刘泰的话,秦奋不由的询问。

刘泰开口说道:“就好像对爆头进行范围进行修正,使得玩家更容易爆头,加快武器的切换,修正鼠标的灵敏度等等。

总而言之,不说让玩家拿到手就能够玩出什么甩狙瞬狙的操作,但至少能够让绝大多数的玩家能够清晰的感受到手感上的提升。”

刘泰就是照着《穿越火线》这款游戏来的,作为腾讯的三大支柱之一《穿越火线》这款游戏比CS更加出色的重要原因之一,就是游戏学习成本更低。

“那怪物的话,准备怎么设计?”秦奋不由对着刘泰询问道。

刘泰回答:“这次的BOSS是以樱花国为标准,那么自然就分成了两类。

一类是丧尸,而另外一类那就注射了病毒的樱花国军人与浪人。

每一种怪物最好都设计出相应的细节,尤其是动作上,我们动捕技术,就是要用在这些怪物的身上。

这些怪物的制作越精细,行动越逼真,我们就距离成功越接近。”

“这倒没问题,我一定把他们的外观给丰富起来!”张成信心满满道。

秦奋也点点头,动捕系统所带来的怪物,是这款游戏的核心体验之一。

只不过自古以来好游戏都是强化在怪物身上,玩家操作的游戏人物,能动能跳能开枪就够了。

“若这样,剧情内的方向应该怎么设定,一个大城市然后慢慢推进到基地内,在基地内跟boss决战?最后主角牺牲在里面?”张成说着比较常见的剧情推动方向。

“大方向上没有什么问题!”刘泰点点头说道,“我们需要向着外界展示被樱花国殖民的漂亮国样貌。

所以最好是乘坐直升飞机跟着同伴们一起来到这座充满丧尸的城市。

而城市幸存者们会给于我们任务,从而获取到药品,弹药,甚至手榴弹。

因为到樱花国的基地里面之后就出不来了,想要再获得这些补给就会变得困难。”

“游戏弹药有限?”听到刘泰的话,秦奋若有所思道:“那子弹射完就需要肉搏武器了。”

“需要!”刘泰点点头,“另外进入基地后,需要BOSS来个初见杀,送入到基地深处的牢房,也算是基地内的安全区。

我们最好先前准备了什么手段,能帮助我们逃脱牢狱之灾。

在这里,我们需要个向导,最好是一个金发碧眼的小萝莉,帮助我们一步一步逃出基地。

在一层一层探寻过程中,把樱花国残忍进行人体实验,传播丧尸病毒的真相揭露出来。

同样,樱花国人曾经对我国进行细菌战,以及人体实验的事情,也通过日记,报告,久远照片之类的形式,展露在玩家的面前。

我们要让731这支部队的真面目出现在所有玩家面前。

就是他们让樱花国手中掌握着遗留下来的原始病毒,是所有丧尸病毒的起始。”

“后面剧情我倒不反对,但金发碧眼的小萝莉出现在这里,是不是太不符合清理了?”

“相信我,漂亮国人对金发碧眼肤白貌美的小萝莉绝对没抵抗能力!”刘泰认真道。

“我相信刘总您对金发碧眼的小萝莉也一样没有抵抗能力!”张成调侃,但还是认真道,“不过,这小萝莉这么漂亮出现在这里,我还是觉得很诡异。”

“设计成这小女孩拥有特殊体质,能抵挡丧尸病毒就好。

这也是这个基地的存在这里的原因,目的就是为了研究这个女孩。

同时增加女孩跟主角的互动,并且在某些关卡需要小女孩的帮助才能过关,从而让这小女孩真正的有用。

同时也避免在基地内部单纯刷怪节奏的单调,从实用与情感双重方面对玩家起到作用。

另外设定成小女孩血液特殊,对丧尸病毒有抗性,需要找到针管后抽取小女孩的血液,给主角起到治愈的作用。

甚至每次玩家死亡,小女孩都会主动给玩家喂血,从而救活玩家。

每输血一次,小女孩就会衰弱一分,变得虚弱,行动缓慢。

超过4次,也就是正常人输血极限后,会进入到第一个坏结局,那就是打完BOSS,小女孩也死了。”

“刘总,这么操作是不是有点过分了!你不是说主角死吗?为什么小女孩也死了!”

张成等人听着刘泰的话仿佛沉浸了进去,一个个居然倒反天罡的让主角死!

“只要玩家死亡不超过3


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