玩家冲突没有消停的迹象。
【玩家“蛋疼的蜗牛”已经死亡,深渊精气+20000……】
【玩家“熬夜秃头侠”已经死亡,深渊精气+23000……】
【……】
【玩家“十里坡剑神”已经死亡,深渊精气+45000……】
【玩家“灰木”已经死亡,深渊精气+50000……】
【……】
杭羽不得不感慨。
韭菜们实在太敬业了!
有外敌时一茬茬被收割就算了。
现在领地太平没外部威胁,竟然开始了疯狂的互割。
有这样一帮喜欢作死、又喜欢搞事情的玩家,何愁领地不兴旺!
杭羽一贯不反对甚至鼓励煽动玩家之间竞争,今天这样的冲突本来就是规划兵团带来的必然结果。
不过。
为了可持续性竭泽而渔,
还是要避免竞争过程中产生过多内耗。
这种过于大规模PK行为有必要进行一些限制。
否则动不动就爆发兵团战。
会影响玩家的体验。
杭羽于是来到领地东北角,按计划将一座生命灵泉、两座群星竞技场建造在此,三座建筑总共消耗35万魔晶+10万三阶材料精华。
刚刚的气运宝箱。
报销了此次建设的魔晶消耗。
三阶材料精华的储备却已经不多了。
杭羽接下来不仅要搞更多魔晶,也有必要收购更多的三阶材料,否则以领地目前只剩不到八万份的储备,别说接下来的大规模建设,三阶装备强化产生的消耗都够呛。
毕竟。
接下来几天。
领地三阶单位会迅速增加。
杭羽一边构思一边打量眼前全新设施。
生命灵泉,由六块刻满符文阵法的石柱、围绕着一池散发着光芒的泉水构成。
【生命灵泉】,三阶珍稀设施,每天消耗1000魔晶,可生产500单位泉水,附带效果:生命洗礼!
从这个设施信息不难看出。
这既是资源型设施、又是恢复型设施。
生命灵泉可以产出生命泉水,这是一种三阶绿色上等品质的材料,直接使用可以让人恢复疲劳以及生命、法力,也可以作为炼药或炼器材料,价值不凡。
每天500份。
一月就是1.5万份。
这样的产量已是不低。
对领地来说是摇钱树。
所以该设施具有巨大价值!
这个建筑附带的特殊技能“生命洗礼”,与能产出资源这点相比,反而是不值一提的功能,至少对于绝大多数领主来说如此。
然而。
对杭羽来说。
生命灵泉附带的洗礼才是价值所在。
【生命洗礼】,特殊技能,生命灵泉可以对半径三千米目标施加净化洗礼,可加快领地单位的恢复、抵消各种负面状态的形成,这個过程中会造成少量深渊魔晶、以及微量泉水储备的消耗。
“就是这个!”
杭羽露出了喜色。
生命洗礼能抵消负面状态的形成。
这里的“负面状态”非常笼统,不仅包括各种中毒、诅咒,也包括灵魂、精神、肉体层面产生的疲劳感。
按照杭羽的研究与了解。
生命灵泉能在疲劳产生过程中抵消掉80%-90%!
这意味着什么?一个玩家原本连死五次必然会出现疲劳状态,可若是在生命灵泉的影响范围之内死亡,那么从理论上来讲需要四五十次才会出现疲劳!
对杭羽来说太有用了!
搭配群星竞技场使用简直逆天!
杭羽看向竞技场,因为手上有两份图纸,所以他索性将两座群星竞技场都打造了出来。
从外形来看。
竞技场是塔状建筑。
其中空间看起来并不大。
实际上内置了“空间创造阵法”能不断生成亚空间。
【群星竞技场】,三阶稀有建筑,消耗少量魔晶,可在竞技场内形成竞技空间,在竞技场中死去的土著单位,有更高概率掉落各种物品并一定概率掉落技能石。
对大多数群星领主来说。
这群星竞技场与处刑台的功能差不多。
尤其是走霸道风格的群星领主,他们建造竞技场的唯一目的,就是将土著单位抓进去,然后使用各种手段折磨致死,既产生娱乐功能、又能生产各种物资。
群星竞技场还可以填装噩源碎片。
从而将竞技场打造成狩猎场、更方便刷各种深渊怪物。
当然,对杭羽来说,竞技场就是竞技场,他打造竞技场的唯