之日才有可能刷新并不稳定。
而产业类生意随着产业种类、市场规模和生产力的增加,从理论上来讲可以源源不断持续稳定的产出,而且收入规模也是没有上限的。
除了魔晶、升级锻造石,品质提升宝石外,这次掉落了两颗技能石和一张图纸。
【技能石:斗志燃烧】,绿色品质技能,学习条件:总属性300点。
【技能石:震撼咆哮】,绿色品质技能,学习条件:力量70点,意志35点。
这是两个品质非常高的技能!
技能石是不分上中下品质的。
不过一般情况之下,技能品阶越高,技能学习所需条件越苛刻,那么这个技能大概率越强力。
此次获得的两个技能显然是绿色品质技能之中的佼佼者。
其中斗志燃烧要求不是单一属性而是四大属性总和,这类技能通常是适用性很强的技能,各种职业各种风格的子民都可以使用。
事实也确实如此。
斗志燃烧的效果很简单。
它可以一次性消耗大量法力并短时间缩短法力上限,从而大幅提升生命恢复速度以及各项属性、短时间内爆发出更加强大的战力。
至于另外一个技能“震撼咆哮”是辅助类技能,此技能可以破解并驱散自身以及周围一定范围内友方单位身上的负面法术状态。
虽然没有什么杀伤性。
但可以有效降低被控制类技能、幻术类技能给控制住的风险、从而提升战斗力。
两个技能实用性很高。
领地技能塔又有足够的技能槽。
杭羽会立刻将它们镶嵌起来,收费标准也会符合技能的价值,如此以来又能从玩家这里吸走一部分贡献点的流动性。
最后的收获是一张图纸。
【建造图纸:群星竞技场】,三阶特殊建筑……建造费用:10万魔晶+1万份三阶材料精华!
是竞技场!
没想到会开出这个图纸!
群星竞技场是三阶建筑,即使是在三阶建筑之中,也属于非常罕见稀有的,只有从三阶气运宝箱中有极小概率开出来!
当杭羽看到这个图纸的时候精神有一振!
有一说一。
常见图纸不代表价值低,比如灵田图纸。
稀有并不一定代表价值很高,比如这竞技场图纸。
群星竞技场的功能非常简单,主要的功能就是让领地子民进入其中参加各种战斗,甚至可以让子民和子民之间展开战斗、至死方休。
虽然竞技场可以给领地带来一些好处。
但是对群星领主来说,哪个高级兵种、高级子民不是耗费大量资源培养而来,又怎么可能会让他们消耗在这种场所之中?所获得的好处显然是不值得的!
然而。
对杭羽来说。
这份图纸的价值可能比本次其他战利品加起来都要高。
一个好玩的游戏。
怎么能只有PVE、而没有PVP呢?
诡三国竞技系统上线看来可以提上日程了!
竞技场图纸的出现。
对玩家来说是一个福音。
这个建筑的功能可以让玩家提供一个合法且自由PK的场合。
对其他领主来说。
每个高级子民都很金贵。
对杭羽来说却完全不一样。
杭羽可以利用竞技场的特点以及玩家不死不灭的能力从中获取好处、甚至大量刷精气,为领地发展打造出一个新来源。
即使以策划的身份和角度来考虑,竞技系统的上线能有效提升玩家的游戏体验,甚至可以将竞技场打造成一个超级竞技项目。
无论是喜欢拳拳到肉的传统拳击、散打、自由搏击。
还是喜欢电子竞技之中技术、操作、战术。
诡三国的竞技体系都能满足。
这个竞技场一旦上线,各种PK服务以及关卡赛事上线,现实世界的体育赛事、电子竞技,恐怕一下子就会失去大部分吸引力吧。
不过。
这事还不能急。
光有竞技场是不够的。
因为这个建筑本身还有很多缺陷,此外也还有很多干扰竞技比赛的客观限制没有解决,现在上线竞技场不仅体验不够好,也可能会影响天灾军团的发展。
举一个简单的例子。
天灾军团成员每天死三到五次就会陷入轻度疲劳状态。
如果天灾军在竞技场内大量死亡,领地开拓速度就会受到影响。
杭羽想打造竞技场系统的本意是增加领地收入、增强玩家们的游戏体验,却不希望因此让太多玩家沉迷,结果反而拖累效率。
所以必须想办法解决或缓解疲劳的问题!