返回第一百四十六章 玩家兵团上线!群星之旅名单公布!  这个诡异三国游戏太凶残了首页

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李玉玲在得知这个消息以后,第一时间打开官网,果然在公告栏第一行,发现了有关诡三国第三轮内测开启以及即将重大更新的预告。

李玉玲精神一振!

一二测总共花了一个月左右。

三测就算久点估计也就三两个月。

三轮大规模内测结束以后,估计就要开启全面公测了吧!

这么看游戏进展很顺利,这个游戏用不了多久就能全面开放!

先看看三测阶段会更新的内容吧!

李玉玲打开官方公告并快速阅读了一遍。

这片官方公告内容总结归下来大约如下所示:

因为玩家数量即将达到2000人,因为天灾军顺利通关卧牛山地图,所以游戏将开启自动更新,大约会在六天之后开启第三轮内测,与第二轮内测开放了许多新功能一样,第三轮内测也会出现许多重大更新。

主要更新内容有以下十点:

1,天灾军招募数量继续增加!

2,全新地图区域以及资料片的开放!

3,兵团系统(玩家工会)的上线预告!

4,特殊活动地图群星之地的开放与测试。

……

10,主城建筑全面升级,玩家出生地的选择与优化。

李玉玲在看完更新公告以后非常振奋,尤其是对2、3、4充满兴趣与期待感。

全新地图与资料片的开放是意料之中,因为天灾军已经在领主的帮助之下成功的打通了卧牛山地图,所以接下来会开放难度更大、内容更丰富有趣的新地区。

特殊活动地区“群星之地”的开放也早有预告。

这是领主大人以及焱灵、白木这些人的老家,也是深渊三国位面之外的地方,玩家对于诡三国主世界观之外的隐藏世界观一直都很有探索欲。

现在看来。

作为活动地图。

群星之地每隔一段时间就会开放一次。

玩家可以跟着领主大人到群星之地长见识!

最近一次就在十二小时以后,领主大人会在六小时后公布随从名单,只是这次随从名额只有四人,也不知道自己有没有机会被选中。

除了这些早有预期或预示的更新外。

官方显然采纳了玩家的呼吁。

完善了游戏机制。

比如重大更新的第三条就是“兵团系统”将要上线和测试的预告!

这是玩家千呼万唤的游戏机制,几乎所有游戏都有玩家组织,只是叫法各有不同有行会、帮派、家族等,而诡三国的玩家团队组织被称之为“兵团”。

玩家只要符合条件。

就可以在天灾军团中创建自己的兵团。

当然玩家自建兵团依然属于天灾军团的一部分。

至于兵团具体功能、如何创建兵团以及其他相关规则以及细节暂时没有公布,不过既然已经公布了兵团系统的上线预告,那么就意味着相关功能很快就会出现在游戏之中。

这确实太重磅了。

引起了很多玩家的讨论。

李玉玲看了眼论坛里的分析贴。

其中玩家小马哥就在他的帖子里写道:

“我认为这次兵团系统的上限,有可能是一次举足轻重、甚至里程碑意义的重大更新,补齐了诡三国最后一块游戏机制的拼图!”

“无论对天灾军团、还是对游戏玩法来说都是一次巨大突破。”

“至于诡三国为什么要开放类似传统游戏公会兵团系统?我想无论是正在游戏里的内测玩家、还是还没抽中内测资格的准玩家都不会感到奇怪!“

“因为几乎所有传统网游或手游里都有工会、帮派、家族的团队组织,这些游戏开放这种玩家组织核心目的,主要还是想通过增加玩家的归属感以及粘性,通过集体活动、竞争、荣誉、排名来刺激玩家的消费热情。”

“不过我觉得诡三国不同!”

“诡三国根本不需要增加归属感和粘性。”

“这个游戏最大的问题就是太好玩、让我们玩家根本停不下来。”

“至于刺激消费什么的更是无稽之谈,诡三国到目前为止没有任何收费的迹象,也看不出任何潜在的黑心收费机制。”

“我觉得诡三国出现兵团系统唯一合理的解释是领地发展需要,游戏早期只有几十几百人时玩家组织纯属多余,可随着游戏人数越来越多达到两千人,未来可能还会不断成倍增长,领地对于玩家的精准管理难度越来越高。”

“我们玩家不是真正的军人。”

“每天上下线时间、每天想干什么、每天想做什么任务都有一定的不可控性。”

“这时开放玩家自治功能,其实就相当于领主大人将部分权利下放,从广大玩家之中选出一批有威望、有能


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