返回第15章:远渡万水千山的相遇  杜林日记首页

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法师护甲,魔法飞弹和羽落术。

油腻术被杜林换成了大步奔行(Longstrider),羽落术换成了辉银之爪(SilveredClaws)。

大步奔行是德鲁伊版的加速术式,辉银之爪能让生物的天生武器被视为银制武器,这对赫默来说都是不错的增强,万一有点什么妖魔鬼怪,也不至于让它们没有任何还手之力。

油腻术和羽落术可以用卷轴和药剂代替。

二环法术:隐形术,迷踪步,强化属性,侦测思想,魅影之力,镜影术。

二环法术里第一个被替换的是魅影之力,杜林选择了熊之坚韧(Bear’sEndurance);然后是镜影术,虽然镜影术也挺有用的,杜林外出打猎的时候就喜欢使用它,但架不住德鲁伊二环的次级复原术更好用——谁没一个头痛脑热受伤被下咒或是被吸能的时候,有了它,至少能搞定不少困难问题。

三环法术:闪现术,法术反制,加速术,防护能量伤害,飞行术,解除魔法。

三环法术里唯一被替换的是防护能量伤害,这东西用卷轴就能代替,而杜林换上来的是原初形态(PrimalForm)——你变成元素生物,获得部分属性。

元素生物高贵冷艳,杜林见过法师变过,非常好用。

完成了选择,杜林点了晋升,于是下一秒,杜林变成了七级术士,获得了四个需要选择才能获得的四环法术位。

任意门是杜林第一个选择的,在保命和逃命方面,杜林从来不吝啬。

第二个选择的是高等隐形术,也是保命术式,虽然杜林也想选择冰风暴,但帅和命之间,杜林总是愿意选择后者。

第三个术式,杜林选择了生物定位术——无论是想找到一个人还是避开一个人,这都是不二的选择。

最后一个空格,杜林选择了放逐术——放逐术顾名思义,就是将一名能看见的生物送往另一位面。目标必须进行一次魅力豁免并成功通过,否则将被放逐。

如果目标是杜林所处位面的原住民,则他被放逐到一个无害的半位面。在半位面期间该生物处于失能状态。法术终止时,目标重新出现在被放逐前的空间。如果该空间被占据,则它将出现在最近的未被占据空间。

如果目标不是杜林所处位面的原住民,则他会伴随着轻微的“啪”一声被放逐回其家园位面。如果法术在1分钟过去之前终止,则目标将在他被放逐前的空间重新出现。如果该空间被占据,则他在最近的未被占据空间出现。如果法术在持续1分钟后终止,则目标不会回到原地。

选择完成,杜林闭上了双眼,然后,时间的停滞解除了。


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