【忠诚度】:101%(狂热)
【伤害】:2400(近战,攻速1.2)、5000+350(远程,攻速1.0,范围3米~1000米)
【生命值】:88400/88400(组件固若金汤+30%)
【魂力】:130/130
【防御力】:18(组件固若金汤,抵御15%物理伤害)
【力量】:800(每级提升15点,1力量=3近战伤害)ps:属性包含来自林野的领心以及各种装备的加成,有表格计算,数值无误
【敏捷】:1000(每级提升25点,1敏捷=5远程伤害)
【耐力】:850(每级提升20点,1耐力=80生命值)
【需求】:无(忠诚度达到狂热,无需求)
【技能】:穿魂射击LV1(红色)、箭雨风暴LV1(红色)、三更死LV1(红色)、轮回之矢(红色)
【穿魂射击LV1(红色)】:立即射出一发没有弹道的箭矢,直击目标灵魂,对其造成‘3000+远程伤害’的真实伤害,并使目标陷入3秒呆滞状态,冷却10秒,消耗15魂能
【箭雨风暴LV1(红色)】:对直径500米范围内的所有敌方目标,进行三轮箭雨攻击,每一轮箭雨对范围内的单个目标造成‘1000+敏捷/2’的伤害,冷却15秒,消耗15魂能
【三更死LV1(红色)】:地府序列专属技能,当你造成伤害时,均有5%的几率直接杀死目标,当目标生命值低于15%时将被直接秒杀,对拥有‘即死免疫’的目标失去效果
【轮回之矢(红色)】:木兰专属技能,转化箭矢为‘轮回之矢’,无视目标50%或100点防御力,对被‘轮回之力’所影响的目标,百分百暴击
【装备】:无尽冰霜长弓(橙色)、夜游神皮甲套装(装饰)
这面板,完全秒杀橙色阶段的木兰了!
不单只每级提升的属性更高,每一点属性提供的加成也更高!
当然,变化最大的还是技能!
前三个技能,品质都是从橙色提升到了红色,伤害和效果都有了极大的提升!
而领悟的技能‘轮回之矢’,显然是与林野本身的能力有关!
所谓被‘轮回之力’影响的目标,不外乎就是被林野降低等级的那些了,
不过,穿魂射击的等级却从lv2,退回lv1了,而林野之前升级技能所消耗的技能石,也都是退回了。
看完木兰的技能,林野突然想起……
小青在无尽之塔内刷的技能石,现在不就可以用来升级技能了?