,造成的总共伤害,也无法对虚空守卫造成真正致命的伤害。
而且也不能脱战使用魂晶回复魂力,因为脱战的话,虚空守卫必将返回虚空之中,再次出现时又会是满血状态。
被木兰攻击后,虚空守卫立即便是怒吼着,朝着木兰冲了过去。
巨大的体型,一步迈开,地面便是剧烈一颤!
被木兰攻击后,虚空守卫立即便是怒吼着,朝着木兰冲了过去。
难以想象,这具躯壳到底是蕴含着多强的力量。
而且,这么庞大的体型,奔跑速度却极快。
一步足以跨出四五米远!
即便是身受冰属性伤害减速的影响,但他追上木兰与林野,也只是时间问题。
而且木兰也不是一直朝着前面跑的,她还需要保持5秒一次射击的节奏,对虚空守卫造成伤害,不让他进入脱战的状态。
所以恐怕还走不到多远,就是要被追上的。
就在林野与木兰撤退的路上,站立着一个形单影只的阴兵弓手!
林野与木兰,快速地从阴兵弓手身边跑过。
“攻击虚空守卫,然后跑!”林野对弓手下达了命令!
这一路上,林野是每隔一段距离,便留下了一个阴兵弓手!
此时这些阴兵的作用,便是凸显了出来。
与木兰交替攻击,吸引火力,为林野和木兰的后撤争取时间,
当然,这些阴兵弓手,是必然会被牺牲掉的,
果然,在被弓手攻击之后,虚空守卫立即便是迟滞了一下,转而朝着弓手而去!
他的智能很简单,除了衡量攻击者对他的伤害高低之外,还会衡量攻击者与他的距离。
如果距离较近的话,他会优先选择攻击较近的那一个。
所以,弓手逃跑的路线,只要设计合理,便能够适当地让虚空守卫多走一段冤枉路。
借此给木兰争取时间,
当然,这个距离的把控,才是最为重要的。
绝对不能让双方的距离超过1000m,这是虚空守卫会继续追击的最大距离,也是木兰的最大射程。
这一切,都在林野的计算之中。