刚特·欧迪姆是个很特别的恶魔;祂实力不强,出身游戏原创角色,基本享受不到小说原著的影响力加成,只能依赖游戏玩家的想象力存在,导致祂在虚幻维度展现出来的实力也不够强。
一个幼年期的密涅瓦都让这個恶魔感到忌惮。
身为恶魔,祂对人类和人类文明的破坏欲望也不强。镜子大师在游戏里惊鸿一现,祂所戏弄、惩罚的都是本身带有一定“恶”性的人;不管是《石之心》里出身强盗世家的恶棍,还是《血与酒》里奢侈虚荣、践踏穷人尊严的富人家小姐,莫不有自身可恨之处。
从这方面来看,欧迪姆是带着一种“事有因果”的心态来挑选受害者;包括祂极为关注康斯坦丁,也是因为对方身上有着类似的情况。毕竟,地狱神探从小就不安分,刚学会魔法就差点害死亲爹,长大后更是把身边亲人祸害了个遍。
相比于其他恶魔,欧迪姆更像是个游客,来自陌生世界的游历者,冷漠的旁观者;祂更看重与某个具体的人进行交往——虽然交往方式有些特殊——并不对人类整个族群抱有先入为主的态度。
或许也正是这种冷眼旁观的心态,让欧迪姆总能展现超出自身实力的眼光见识,常常快人一步看穿某些事情的实质。
比如这一次祂提出的问题,就让林祐想了许久,直到祂离开也没想明白。
大世界计划的诞生,是因为几千年来有无数个单一世界毁灭;诸神系找不到解决的办法,为了避免将来灭亡的命运才不得不抱团取暖。
可如果执笔人主动制造“未知”的试验成功了呢?“未知”意味着真实,真实意味着世界可以脱离现实维度的影响力而独立存在。
当“未知”试验成功的时候,是不是就意味着不需要大世界计划,各方世界也能避免灭亡的命运?最低限度,是不是就不用这么多神系挤在一个世界里生活了?
这种想法可不是开玩笑;世人住的房子小一点、挤一点尚且觉得难受,何况一群神明?
以前搞大世界计划是没办法,只能一堆神明挤在同一个世界;大家或多或少都要付出点代价,让出点利益,挨挨挤挤地将就着过日子。
可要是突然有一天大家发现不用挤在一起,每个神系可以各回各家,再瓜分一下故事世界,通过改变故事情节制造“未知”也能活得很好……到时候大世界计划会不会立刻就崩了?
如果大世界计划崩塌,那么自己这个执笔人如何自处?是被诸神弃若敝履,还是成为诸神争抢的“金苹果”?
林祐在脑子里将事情推演了好几遍,直到密涅瓦完成消化睡醒了,他依然得不出一个确切结论。
想不明白的执笔人在随后的日子里消停了许多。康斯坦丁已经被教廷的人盯上;为了圣枪的归属,这位地狱神探身上肯定要上演一出漫画、影视剧里都未出现过的新故事。
林祐决定从此静待故事的结局,不再做任何节外生枝的举动,暂时也不再推动新的“未知”。与此同时,他也希望看看,当自己对“未知”的态度出现转变时,包括上帝在内的诸神系会有什么反应。
通过观察诸神的反应,或许能判断祂们对“未知”的真实态度。
可惜,诸神一切如常,至少上帝的态度一如既往,不支持也不反对,更没有任何催促;林祐的打算几乎可以宣告失败。
随着圣诞假期结束,当康斯坦丁在霍格沃茨开始第二个学期——也注定是最后一个学期——的教学工作时,林祐也开始了他新的世界融合任务。
“这次是哪儿?”伊甸园里,林祐漫不经心地问道。他观察不到上帝的反应,同样也尽力不让诸神察觉他自己的心理变化。
“是你以前很喜欢的一个世界。”上帝笑着回答。
“跟游戏有关?”林祐头也不抬就做出猜测。
上帝依旧笑意温和,恰到好处流露出一点讶异的语气变化:“你猜到了?”
“因为对我来说,能用喜欢来形容的只有游戏;既然是我以前喜欢的世界,肯定跟游戏有关。”林祐的回答很符合生活在新世纪的死宅男形象;“能告诉我是哪个游戏吗?”
“不只是一个游戏,而是一整个游戏公司——只要影响力够大的作品都算进去,一次性打包融合进来。”
“一个游戏公司,而且有不止一个影响力巨大、能在虚幻维度形成世界、同时我还喜欢的游戏作品?”林祐在心里默默盘算了一遍,“蠢驴、育碧,暴雪、还是R星?不对,蠢驴的知名游戏只有两个,但是其中《巫师》的游戏世界已经和猎魔人世界合到一起了;所以,是另外三家?”
能同时符合三个条件的,数来数去也只有那三家;毕竟执笔人在现实维度死得太早,很多知名游戏他都没玩过。
“是R星的游戏。”上帝揭开了谜底,“我会先送你去荒野大镖客的世界;你要先去见一个人。”
看着上帝