故事都会在鹅毛笔书写内容之外自行演化,如果演化的故事发生在‘当下’之前,就必然会受到执笔人潜意识的影响,无法诞生‘未知’。”
林祐大为不解:“那岂不是说如果现在就融合了那些发生在1993年或更迟时间的故事,立刻就会诞生新的‘未知’?”
“理论上是这样。”上帝点点头又摇摇头,“但‘未知’必然发生在原有故事结束之后。”
“这听着有点拗口。”林祐苦着脸说。
“那我打个比方吧,你还记得你前世最喜欢的那个游戏吗?”
“你说哪个?《巫师》还是《GTA》?《三国》还是《太阁》?”这个问题着实让林祐为难,因为他自己也分不清答案。
上帝淡然一笑:“算了,就用《GTA》来举例吧。你玩过这个游戏的第四代,故事主线发生在2008年,对吧?”
“对啊。”
“那我们就可以确定,如果第四代游戏故事被融入大世界,而相关故事角色又有机会发展出‘未知’事件,那么它必然发生于游戏主线故事结束之后的某个时间,而不会发生在之前。”
林祐恍然,又追问道:“那要是我现在就把这个游戏故事融入大世界,是不是要一直等到大世界的时间也走到2008年,才有机会遇到与这个游戏相关的‘未知’事件?”
“看来你理解得很快;正是这样。”