,相当于是一件增幅装备了。
不仅如此,它还能帮助隐匿气息,很是不凡,有了它,林群就不必全天开启马克50战衣了,一张面具,就能够实现隐匿,先知文明的战机和一般的高手,根本找不到他。
林群现在的精力属性已有七十三,五倍那就是三百六十五,一般哪里有这个级别的强者?
有了这半张面具,林群能更加伏地魔起来,大隐隐于市!
不过,林群的目光却是看了一眼地面上还没有被他收起的众多仙子套卡的东西,眼睛里光芒一闪。
也许……
念头在脑海里转动,林群沉默片刻,挥手将这些家当统统收回乾坤袋之中。
一千六百贡献点,三级卡池抽卡一次,现在还剩下一千一百贡献点。
旋即,林群便将注意力放在了自己的众多技能之上了。
先升级哪个技能,他还是有些迟疑。
盛宴、无双技能,还有最新的复仇恶魔变身,林群其实都想升级。
这些技能,对林群来说,都有不小的裨益。
可这三个技能,想要升级,都是需要一千贡献点的,林群现在手中的贡献点,只能先选择一个来进行升级。
无双技能,自不必说了,可以累加属性,唯一的缺点是一旦无双结束,累加的属性也会随之全部消失,下一次开启还要从头开始,一旦中断,之前投入维持无双状态的贡献点、暗能就全都浪费了。而无双技能想要累加到较高的属性,发挥出这一技能的真正优势,则也是需要一定的时间的,时间越长,无双能发挥出的优势也就越强,时间短的话,这个技能的效果并不算太明显,只能算是一个普通的作战技能。
至于盛宴,这是联盟世界大虫子的大招。这一技能增加的基础属性不多,现在是一级,冷却时间为六个小时,每一次吞噬,随机增加零点一点经验,提升的属性数据从面板数值来看虽不多,但其提升的是永久属性这一点,却是很关键的,林群大部分技能都是在永久属性上向上加成的,一点点基础属性的提升,都能让林群在战斗中叠加属性时发生不小的变化与提升。
而复仇恶魔变身,则是林群最近获得的技能了。
其效果也可见一斑,与超大型巨人卡配合,在海上战场,他差点干掉了那个先知文明顶级强者。
现在的缺点是……
时间太短。
冷却二十四小时都能接受。
但它只能持续五分钟。
尤其是最终恶魔形态,只能持续一分钟,如果再多一点时间,凭借着超大型巨人加复仇恶魔变身,那样的战力,也将是十分恐怖的。最关键的是,复仇恶魔的能力,并非基础面板属性,而是其恐怖的地狱之火,连先知文明的战舰都可以熔穿,而且还是大规模杀伤性技能,若在配合超大型巨人卡,那甚至可以“一人燎原”,爆杀一片!
这三个技能,都很有效,每一个提升,都能带来变化,知识变化与提升的角度不同。
无双是持续作战能力、盛宴则是长久的积累强化、而复仇恶魔变身则是直接战斗力的提升。
林群在自建房里,坐在一张椅子上,看着自己面前的这三个技能,手握一千贡献点,纠结了半晌,最终一咬牙一跺脚,选择升级复仇恶魔变身技能!
原因很简单,复仇恶魔变身技能,每多持续一分钟,林群就能屠杀更多异族文明生命。
直截了当地提升作战能力!
林群最需要的,还是现成的、快速的战力提升,无双和盛宴都很厉害,但成效果到底还是相对慢一些的。
因此,直接升级复仇恶魔变身,先把爆发打出来!
这样,就能迅速积累贡献点,到时候再升级盛宴和无双,这样也就不用纠结了。
快速积累贡献点,那才是王道!
一千贡献点扣除,升级火速完成!
林群的复仇恶魔技能的面板属性,也是随之发生了不小的变化。
【技能?复仇恶魔变身能力(技能等级:2级):使用此技能,可开启持续七分钟的持续蓄能变身状态,获得10点力量加成、10点体质加成、10点暗能加成,并在第五分钟可选开启最终恶魔状态。复仇恶魔变身后,其地狱之火对本文明的好人无法使用,对恶徒有效,对异族文明生命百分百起效。该变身状态不影响其他技能释放(与地狱之火有冲突的能力除外)。冷却时间:24时。】
【最终恶魔形态:进入此状态,你将化身为1.5倍原身高的恐怖火焰恶灵,获得恶灵之躯,缭绕火焰,并获得40点力量加成、40点体质加成、40点暗能加成。】
【特别备注:这是复仇恶魔赋予你的力量,开启此技能,每分钟扣除20点精力,并需保证精力属性维持在高位状态,否则,有可能失去意识或被复仇恶魔操控。】
升级成功!