连升三级!
一场大战,林群直接跳了三级。
十四级之下,他的属性面板自是又发生了不小的变化,所有属性,都有所提升。
【姓名:林群。】
【等级:14(8550/35000)】
【力量:23】
【敏捷:21】
【体质:39】
【精力:3/40】
【暗能:14/14】
【天赋:抽卡加成能力】
此刻,林群的所有基础属性,都在二十点以上了,就连一向的短板敏捷,都在这一次的升级之后直接提升了四点的数值,达到了两倍人类标准值,至于力量,也是达到了二十三点。
基础属性的提升,配合卡牌的能力,将是几倍的增幅。
而这三级的提升,其实已很夸张了。文明战场,等级对于绝大多数参赛者来说都是极其关键的一环,毕竟,除了土著文明会获得天赋能力,大部分参赛者文明都是没有的,对于它们的个体来说,提升等级,是直接提升战力的手段,而等级上去了,才能够获得更多贡献点,此消彼长,形成滚雪球。
但等级的提升也是很艰难的。这正是文明战场的残酷,强者飞升,弱者恒弱!
没人说,文明战场上设置的等级,是谁都可以抵达的,相反,只有真正的强者才有机会晋升高等级。
文明之战,不是电子游戏,更没有、不可能有一视同仁的公平。它鼓励的是杀戮,强者为贡献点、经验杀死更多,弱者拼命挣扎,很多人,注定就是刀俎!
而杀死不同文明的生物、不同文明的强者,获得的经验都是不同的,林群推测,这里面似乎有某种算法,和杀死目标的等级、种族都有关。
比如,他杀过的绝大多数普通巴卡坦人,都只有五十经验值,而人类也是如此,巴卡坦人杀死一个人类,基础只能得到10点经验值,而林群所杀死的那些普通巴卡坦人中,不可能大家等级都是一样的,按照这個规则推算,显然,杀死一个文明的参赛者,若这个参赛者的等级低于某个等级的话,获得的经验值就是一个固定数值。
而往上,杀死一些强大的,等级高的,经验就会升高,只是,这与杀死目标所拥有的经验似乎没有太大关系,是另外的一套算法。
林群略微活动了一下身躯,或许是因为他的属性已经拉上来了,也或许是因为他本身还没有恢复过来,这三点的加成在感知上倒是不太明显。
但林群还是很高兴的。
无论卡牌怎么加成,都是以基础数据属性为依据的,基础属性才是王道,基础属性越高,他便是越能打!
且基础属性体质提升三点,林群的超人变身能力就可以直接延长十八秒了。
不过,林群有些在意的是,到了这一阶段,再升级,那可就需要三万五经验值了。
等级越是提升,需要的经验值也就越多,渐渐地达到了普通参战者很难企及的地步。
强者越来越强,而弱者无疑将被拦在“门外”。
弱小的生命可能一辈子努力,也不可能达到高级别。
这是残酷的现实,在现实社会如此,在文明战场亦然!
这或许也正是巴卡坦文明之中强弱个体差距如此之大的原因之一。
而据林群所知,在等级达到二十之后,属性的提升将发生变化,一级不再只提升一点,根据每个人的特性不同,提升的数值会有变化,而到三十级,则又是一轮变化。
从二十级开始,每提升十级,再升级时,基础属性的提升就都会有变化,并非是升一百级只加一百点。
更高的等级,需要更多的经验,也将带来更多的提升。
当然,哪怕现在的林群,距离二十级,也还是有着一定的差距的。
不过按照这个方式计算,也许,那些巴卡坦的顶尖强者,也远远没有到百级。
这些情况,据说都是军方从贡献点商城之中兑换过来的。
贡献点商城里,有一类特殊的选项,是需要文明的“官员”可以调度与兑换的,比如这一类的情报,甚至是敌方文明的部分人员的简单情报。
这是林群这些散兵游勇兑换不来的,但人类军方能兑换的其实也十分有限,毕竟,人类的军官手中也没有多少贡献点,而且严格地来说,人类并不算是真正的参赛者,只是参战的土著,巴卡坦等文明有的一些贡献点流动集中的权限,人类并没有,因此,能兑换的这些情报,也就十分地浅薄了,只是大概的内容,详细的,还要人类自己来摸索。
林群正在这里思考,房门便被推开了。
那位忙碌的医生终于姗姗来迟,他身后还跟了不少人,正是李杰、李星河等人。
聂文生也赫然在列。
他们脸上都带着担忧的神情,显然都很忧心