布林苦战了三天三夜,好不容易才拯救了所有狗子的命,这么一下就没了一多半???”
【不是,怎么突然一下佣兵就主动出击了?谁能告诉我这是什么关卡设计逻辑?】
【我看这群佣兵是不想混了,兄弟们,这仇必须报啊!】
可在一片群情激奋中,玩家议会却没有顺应绝大多数人的计划,而是泼了盆冷水,优先提出了反对意见。
【我们玩家团结起来的确很强大没错,可那群佣兵再怎么混乱无纪也是数千个智商正常的强壮人类啊】
【现在是中午,绝大多数玩家,尤其是主力玩家无法上线,战力有缺,不是对山民佣兵下手的好时机】
【因此我们的建议是今晚十点在地下城门口集合,咱们一波出手,端了贼佣兵的老窝!】
也就在这时,所有上线玩家视野的右下角都弹出了一个透明方框。
【最终试炼:第四天灾降临】
【任务介绍:这是内测阶段最后一个主线任务,去给他们一点小小的玩家震撼吧】
【任务目标:不惜一切代价,将试图逃跑的山民佣兵追杀殆尽】
【任务奖励:根据佣兵存活数量发放,最高为本事件中死亡NPC全部复活,并追加限定称号】
【当前佣兵存活数量:5259】
竟然是跟当初封测时类似的最终试炼!
原本还在犹豫突然死了这么多人该怎么跟大黄奇米斯他们交代的玩家松了口气,把目光放在了这个奖励上。
只要能把这帮佣兵杀完,死掉的NPC就可以复活……
其实都不需要等到晚上,一整个下午,玩家里能上线的全部上线。
临阵冲等级的,赚钱换装备的,讨论夜间攻势的,所有人都在认认真真地整军备战。
虽然还没有达到封测时那近乎于一体的团结,但上千人劲往一处使的场面还是相当震撼。
而且哪怕在如此紧急特殊的情况下,也还是有玩家读出了任务描述里的“暗示”。
【你们注意到没有,可以复活的不是被佣兵杀死的NPC,而是本事件中死亡的NPC!】
【换言之,我们也可以去找其他部落的人帮忙,只要能让任务圆满成功就能达成零死亡的完美结局!】
虽然这个猜测有些大胆,要是真执行起来也颇有些赌博的意味。
但在玩家议会还在犹豫要不要请求地下平原诸部落派出援兵时,纯爱老牛阿格斯竟然主动带着数百个牛头人来到了城门口。