着。
直到百分之百。
【第二阶段:村落(已完成)】
【奖励:据点专属模组槽位+1】
【据点范围扩大】
【类型:远部蜂巢族之村】
“完成了。”路梦暗自握拳。
就像他选择用大型帐篷来刷第一阶段的任务成就一样,第二阶段的“村落”任务,路梦同样选择用最快的方式来达成。
至少先解锁了任务奖励再说。
村落的类型多种多样。
有圣国农庄、他熟悉的沼泽村、旧帝国补给村等。
但要论最容易成型的。
无疑是蜂巢村落。
这些蜂人在蜂巢内部过着类格式塔的集体生活,要求相当简单:除了女王宫殿,其他的建筑无论工厂、商店还是民居,都没有什么区别,只需要堆公社小屋就行。
而所谓的“远部蜂巢族之村”。
就是蜂巢族在远离老家之外的地方,出于贸易、流浪等目的修建起的村落。
比如路梦印象中,在联合城北部就有好几个。
它们还一度被科技猎人误认为是北部蜂巢族。
这种村落的特点也很明显。
没有多余的加成。
但是人口容量极大。
别说是装下留守的北风氏族勇士、沼泽地士兵,就是再来几倍的流民,都不用考虑居所问题。
当然,居住环境就比不得其他了。
也就比学生宿舍好一点。
随着据点等级的晋升。
路梦也能够通过面板查看当前的据点范围:它呈现出长条形,正好是对喙嘴兽防线的走向,毕竟大多数公社小屋也是沿墙修建。
这倒是有些像古代的军户村。
现在路梦不仅能够同时让两个模组在据点内生效,并且作用范围也不再局限于建筑房檐之下。
同时,进度还不止于此。
刚刚完成“村落”的阶段任务。
在前往下一等级据点“哨站”的进度,就已经达成了三分之一。
“驻军人数”与“军队营房”都已经完成。
不如说,路梦的这个村落就是纯粹的军事化据点,哪怕是普通牧民,那也算是后勤人员,根本就没有正常的村民住户。
他们算是同时符合了两个阶段的要求。
“城墙”处在灰色状态,因为并没有闭合。
“瞭望塔”更是连影子都没有见到。
还有各类城防——这对于土墙来说还是太强人所难了。
这些设施需要重新规划。
但对于空余出两个模组槽位的路梦来说,这意味着能常驻“加速建造”模组,哪怕再遇到喙嘴兽袭击,在启用另一个“建筑血量”的同时,也不用撤下停工。
前线防御,后方建造。
两不误。
哪怕是将现有规划全部推翻重来,进度也将大大加快。
“据点到了‘哨站’级别,再粗制滥造就不太合适了,毕竟它是要永远屹立于此,不能盲目追求建造的速度。”路梦计算着进度,“而且据点的规模变大,投入的成本也会更多,单纯为了刷任务奖励反而有些得不偿失。”
而且,他知道。
自己未来在闪地,敌人可不一定就只有喙嘴兽。
现在的土垒防线正好克制它们,但不代表能对付得了其他生物乃至正式军队。
“‘哨站’的评判条件是军事防御,也就是以要塞为标准。”
要说起这个世界上有名的要塞模板。
有沙克王国防御人皮蜘蛛的最终要塞以及在路梦的建议下正在修建的新卡拉利亚,有已经失落的旧帝国军械库、狙击手之塔……
但要说其中最泛用的。
还得是四面皆敌、却防御住了各路妖魔鬼怪的……
来自圣国的【神圣基地】。