时间回到昨日。
白天。
坊市前。
路梦就像一个最普通的拾荒客那样,在远处排着长队。
他看着另一支队伍前的那个少年在一片讥讽声中逃也似的离开,若有所思。
即便已经来到这里快半年的时间,这个世界的真实仍会让他动容。
当然他现在的日子也不好过,现实并不允许人有多余的同情。
路梦是一个穿越者。
而他正处在《剑士》的世界里。
【《剑士》是一款沙盒类单机游戏。游戏玩法完全自由和开放,战斗、控制小队和城市建设……你将在广阔而富有废土风格的开放世界中随心所欲。
前提是要先活下去。
想在这样一个拥有食人族,饥饿土匪,奴隶和野兽的无情世界中苟活,并不容易。】
以上是《剑士》这款游戏的官网介绍,而路梦就是一个被游戏的特色所吸引的老玩家。
不知不觉中他已经花费了至少两千个小时在《剑士》上。
因为《剑士》的高自由度,没有固定的剧情路线,无论通关多少遍,都还能有新鲜感。
路梦对游戏中的场景、人物、世界观更是烂熟于胸。
正逢人工智能和虚拟现实技术的发展,《剑士》的开发公司宣布对游戏进行免费更新,通过资料片“真实世界”将《剑士》从电脑游戏直接升级为沉浸式全息游戏。
只是由于工程量实在太大,《剑士》又不是骗氪游戏,公司官方招募的人手不足,他们决定在发布游戏正式版前,邀请一部分资深玩家帮助测试“真实世界”这一资料片,排除游戏中可能存在的BUG。
路梦自然也得到了资格。
抢先体验版诶。
真香。
没想到这一测试还真就出问题了,他整个人都进来了。
路梦确实喜欢这个游戏,但要真的穿越进来,又是另外一回事。
在《剑士》里,角色死掉重开那都是必经之路,连玩家都不能做到一帆风顺,被打残打废、抓成奴隶都是常事,就算老老实实做个良民在门口挖矿,也指不定会有一个怪物冲出来一嘴给你杵死。
而一个真正挣扎着生活在那片废土上的普通人,生活只会更加艰辛。
这也是路梦现在的处境。
“这绝对是恶性bug了吧。”
所幸——他还带来了一张游戏内的属性面板。
路梦心念一动,一面淡蓝色的光幕就在视野中打开。
【姓名:路北游(路梦)
种族:人类(焦土之子)
基础属性:力量5、速度5、韧性5、体质5、感知7
实战等级:1(不入流)
近战技能:无
远程技能:无
生活技能:工程2(入门)、开锁8(入门)、妙手15(基础)、潜行12(基础)
饱食度:112/300(正常)
健康:营养不良(轻)
权限:E】
“路北游”是路梦创建的游戏角色名,他的外貌自然也是自己设计的,只能说还好路梦一向追求代入感,没有把角色捏成非人的古神模样。
保留了自己过去的几分帅气。
只是这头骚包的白发是路梦平时玩游戏的恶趣味,没想到报应到自己身上了。
还好这个世界的人们受基因突变的影响,出现各种头发颜色也不算稀奇。
而《剑士》的属性系统简而言之就是“熟练度”,某项技能练习、使用的次数越多,获得的熟练度就越多,等级也就越高。
以“基础属性”为例,一个正常成长的普通青壮年人类的等级平均就是5点,而路梦通过半年的努力才恢复到这个正常的状态。
那些需要专门进行学习的技能等级更是直接从0起步,比如为了搭建一个庇护自己的窝棚,路梦收集了多少材料,又试错无数次,才试出可行的方案。
在这个过程中也提升了2级工程师技能。
而最重要的,为了先活下去,路梦把“潜行”这样的保命技能优先肝到了10左右。
至于实战的等级,更是需要路梦直接参与战斗,对敌人造成伤害后才能提升。在保命手段严重不足的当下,他还不能去作死,把自己陷于危险之中。
等级越高,相同难度的动作获取的熟练度就越少,提升的速度也就越慢。
只是有些太慢了。
如今路梦的爆肝之路面临资源和时间的双重限制。
关键是:为了生存,路梦往往就要拼尽全力,哪还有时间提升自己。
而且每天就吃些仙人掌干,没有充足的蛋白质,饶是路梦八面玲珑,在拾荒客中过得算好的,现在面板都开始显示他营养不良