“咦?还有东西?”
墨菲喜滋滋的换上了新装备夺灵之锋神器,但出于谨慎,他又往宝箱里看了一眼,发现里面果然还藏着东西!
那是一个银灰色的数据存储器,似乎需要解码。
墨菲把这东西揣在手中,有点怀疑自己一会该怎么把它拿回物质世界,随后又把这个宝箱前后翻找了一遍,再没有找到任何东西。
看来造物主在冥府只给他留了这两样东西。
这个数量比起“很多”财宝显然有点太虚了,但考虑到人家给了一件货真价实的“成长性神器”份上,墨菲也不好意思再说什么了。
在这空无一人的黑色金字塔的最深处,墨菲在管理员系统的界面上仔细的查看了一下自己接任“冥府意志”后获得的一系列提升:
管理员系统新功能“冥府法则”已解锁。
该功能允许管理员阿尔法担任特殊势力·冥府的最高管理者,在任何具有冥府影响力的现实世界或者位面中,在任何与冥府相关的事务上,管理员阿尔法都具有最高决策权与行动权。
身为“冥府意志”的管理员享有以下基础权力:
1.管理员可随时任命某一地区的冥府体系管理者,对方必须为亡灵且服从冥府秩序。
2.在冥府体系所在区域遭受可能危及“生死循环”的风险时,管理员有权集结该地区的冥府势力并主动清理风险。在该风险可能扩大化的情况下,管理员有权从其他强势冥府区域征召一部分冥府军进行干预介入。
该干预行为不可危及到“生死循环”法则。
3.冥府体系为数据删除】的世界蓝图的重要一环,因此管理员在遭遇可能威胁到世界蓝图推进的风险时,有权集结冥府军进行反击作战。
4.管理员可根据某一区域的冥府体系发展情况,为该区域的所有亡灵施加状态强化或状态削弱,强化或削弱的极限状态为個体力量上限的30%。
该状态在玩家界面将被视作“世界BUFF”或“环境削弱”。
5.身为“冥府意志”的管理员可被视作“所有死者的主人”,因此在与亡灵生物交互时,管理员的魅力值将被提升至50点。
身为“冥府意志”的管理员必须遵守以下基础约束:
1.管理员的所有行为产生的结果不得干扰“生死循环”法则的正常推进。
2.管理员必须在任何区域出现大规模干扰“生死循环”法则的情况时,立刻出面干涉,若长期拖延导致冥府体系发展迟缓,则将被视作“渎职”,在情况严重时将被暂时剥夺“冥府意志”的身份。
注.“渎职”行为由哨兵军团的世界观察者哨卫负责记录,在管理员的权限提升至“唯一权限·造物主”时,该限制解除,因为造物主拥有无上特权。
3.管理员必须维护所有亡者的基本权益,并努力促成生者与亡者的和谐相处,参考桑海帝国案例。
4.当某一冥府体系出现内部叛乱问题时,管理员必须在最短的时间内平息争端并维护冥府体系的威严。
以下为“冥府意志”为管理员个体带来的强化:
1.管理员在任何具备冥府体系的区域中活动时,根据当地冥府力量的强弱获得战斗力增幅,最高为100%。
目前管理员处于起源之地,本地冥府力量极强,管理员战斗力强化至100%,所有攻击将附带巨量黯蚀伤害。
2.管理员的战斗天赋亡者大军】提升为冥王法令】。
该天赋效果为:管理员可按照心意自由复活自己所在区域方圆999码内的所有亡灵,不需要支付任何代价,被该天赋复活的亡灵将维持100%生前战斗力并享受该区域冥府体系力量加持,并在战斗结束后征召对方成为管理员的“冥府卫队”成员。
冥府卫队编织99人。
维持该99名亡灵长期活动所需的死亡灵能,将由当地冥府体系负责支出。
提示!
某些冥府力量薄弱的区域诞生的强大亡灵可能会拒绝征召,这种情况下揍一顿就好了,如果打不过那就当这句话不存在。
3.管理员获得特殊技能冥府之门】。
该技能允许管理员从任何地点跳跃至选定区域的冥府位面中,并在释放成功后解除一切限制移动效果。
提示!
该技能的目标区域必须存在冥府体系。
提示!
管理员可通过制造“冥府之门”的实体来维持该传送效果长期存在,并允许为“亡灵”种族的玩家使用。
4.管理员将获得特殊津贴·冥府秘宝。
该特殊津贴将保证每一个存在的冥府体系在每个月的发薪日,为尊贵的冥府意志阁下献上一件品质不低于主宰级】的物品或者材料,特殊情况下,管理员可指定秘宝种类。
以下