这正是玩家们最宝贵的特质。
我希望大部分人都能享受这个游戏的同时为我们的事业做出贡献,那些过于沉重的抉择若可以被无害化为一次次游戏剧情选择,毫无疑问会减弱他们的心灵重压。
这是必要的。
因为我们面对的敌人是无孔不入的混沌势力。
在这样的敌人面前,若不能维持一个好心态的结果将是灾难性的。”
“但运算宝珠的性能提升需要时间,在目前越来越多玩家意识到真相的情况下,你想要维持异界游戏的世界观已经很难了。”
翠丝盘坐起来,说:
“除非,你能从目前游戏体系的基层做出改变”
“唔,这正是我即将向你展示的关于阿尔法公司的又一个‘技术突破’。”
墨菲露出微妙的笑容,他看了一眼头顶,咳嗽了一声,说:
“那么,开发组主管萝丝阁下,请展示您的神力吧。”
“唰”
翠丝眼前的世界在这一瞬突然“抖动”了一下。
在她诧异的注视中,随着雪花状的奇特干扰,一个半虚拟的屏幕在自己眼前缓缓展开化作一套简洁的虚拟UI,跳动的字符以艺术化的姿态在她眼前浮动,并重组为她的个人信息:
名称:翠丝·卡文迪娜·嘉·洛林/翠丝·卡文迪娜·雷弗诺
种族:上位吸血鬼·血鹫氏族
身份:血鹫大公
三维
“这!”
翠丝瞪大了眼睛。
她伸出手在眼前拨了拨,但并未影响自己眼前浮动的提示词条,那东西会根据她的目光转向而一直维持在自己视线前方,但又因为半透明的特质让它不会影响到正常的观察和视物。
她眼前的人物卡不断的刷新信息。
甚至连自己的灵能包中存在的东西都被列了出来,最后完成数据化将她那长达十万的血条和更夸张的灵能条都体现了出来,最后还有各项能力的具体数据化,以及对翠丝的黄金律核心的文字解释。
在数秒之后,人物卡稳定下来,在翠丝将目光看向手边的一个装饰花瓶时,立刻就有词条从其上跳出。
于是她眼中的整个世界都被“解构”。
在她看向墨菲时,后者的词条也跳了出来,但显示的是一片“?”,代表着墨菲在这个体系里的超然地位。
翠丝眨了眨眼睛适应着眼前这张悬浮的虚拟UI界面,又看了一眼自己手中诡异发热的运算宝珠,她把这东西丢在一边,在运算宝珠脱手的时候,那非常游戏风格的人物卡就消失不见。
再拿到时,它又诡异的跳了出来。
所以,这个虚拟UI是萝丝借助运算宝珠作为载体施加的,这大概也算是另一种意义上的“数据神术”和现实编辑了。
“瞧!萝丝女士这段时间可没有偷懒,她用自己目光所及之处流淌的各种知识完成了‘可视化玩家界面’的初步编辑,并通过运算宝珠作为节点使其正式上线。”
墨菲解释到:
“作为数据女神,将万事万物数据化本就是她的基础能力之一。
根据我和萝丝女士的交谈,她目前正在尝试按照这个思路将玩家眼中的世界,与真实世界进行略微区分,从而确保之后新入游戏的玩家们能维持住游戏世界的感知。
只需要几次在线热修,萝丝女士就能给我们的异邦英灵塑造出一套真正的‘异世界游戏系统’。”
“但这东西是需要蓝本的,所以”
翠丝看着墨菲,说:
“这个虚拟的半透明界面,就是整个世界在你眼中的真实样子,对吗?你把造物主赋予你的管理员系统进行了复制,又将它给予了所有玩家们?”
“差不多吧。”
墨菲耸了耸肩,说:
“我使用的这个可是造物主手搓的,各方面的性能都要远超萝丝女士目前编织出的简陋界面,但这也没什么关系,我们这位强大的数据女神总有一天能给所有异邦人带来最优秀的游戏体验。
最重要的是,她自己也乐在其中。”
主线NPC笑了笑。
走到窗户边看着远方海面上已经若隐若现的大陆轮廓,他轻声说:
“所以,就让我们和玩家们一起期待新版本的到来吧。”