一个本该很容易死亡的维鲁斯,竟然打到现在一次都没有死过。
而且还各种单杀,配合,甚至于秀tp逃生。
blg现在,只感觉恶心的不行。
这个维鲁斯能不能死一死啊?
不好意思,肯定不能。
陈以安推线以后,就是老老实实的回家,主打一个君子不立危墙之下。
该凶的时候凶,该稳的时候稳。
就像追妹子,该绅士的时候你得绅士,该变态的时候,如果不变态,那人家就觉得你有问题了。
一拉一扯,奇迹行者!
韦鲁斯做出纳什之牙后,才开始抱团参与推进模式。
外塔一座接一座的拔掉,入侵野区,清理视野。
窒息的节奏感,开始压迫着blg每一個人的神经。
而陈以安优势后,直接二十五分钟,就已经开始拿龙魂了。
这个团战真的是不得不接,不接的话游戏结束了。
好在这一把上单发育没问题,下路也同样有输出。
同时在小龙开之前,blg卡视野埋伏做眼的辅助。
直接秒掉从而形成一波五打四的机会,这样一来,这波团战就相当有胜算了。
陈以安依然指挥开龙,只要自己不死,输出就是源源不断的。
小龙被拉出龙坑外,陈以安没有着急输出,退至众人身后,直接化身韩老魔。
这倒不是他玩的怂,而是从心。
对面所有人都盯着他,再怎么样也不可能浪,随便几个技能往脸上一甩人直接没了。
玩的韦鲁斯,还是要有一点自保的本身。
果然blg的人,全都在想尽办法找他,但是死活看不到他的影子。
“好运哥这个老六,该勇的时候,勇冠三军,该怂的时候连影子都看不见。”阿宾羡慕这种伸缩自如的能力。
他就不太行了,如果上一轮发挥亮眼,这把被针对一下就很容易炸。
现在的情况是,在战队都知道要针对他,结果却没有办法抓死他一次。
但是小龙又不得不抢,奎桑提只能往前排一顶,帮助队友来吸收火力。
奎桑提简直天生的打团圣体,开大的时候会按百分比减少生命值,但是如果本身血量就在百分比以下,那么就不用掉血。
所以就是一个天生的前排,先去承受一波输出,等对面没有关键技能了,再开个大招切后排。
也算是能文能武,能坦能刺。
机制相当完美的英雄,人们很难相信,这样的英雄跟寒冰射手存在于同一个游戏。
但是这也是这一类游戏发展的必然,前期做的英雄都是非常的简单无脑,吸引新手来玩。
到了后期需要的英雄越来越花里胡哨,技能复杂机制复杂才能满足老玩家们对于操作的需求。
就比如职业选手,现有的大部分英雄都满足不了他们的操作极限,dota里的卡尔,一个英雄拥有三十多个技能加六件主动装备,一样有人操作的过来。
小小奎桑提这种,当然也拦不住职业选手,阿宾的奎桑提,发育正常血量健康。
往前排一顶,完全可以给到队友充足的抢龙时间。
但是刚到前排,就吃到了打野芮尔的控制,剑魔直接无视奎桑提,跑去直接切后排了。
此时的阿宾,只能赶紧利用w技能的减伤加控制抵消,免疫掉芮尔的控制,并且还能顺便把芮尔顶走,方便队友抢龙。
“奎桑提很肉,金克斯打他基本不掉血…”泽元说着,感觉这波五打四有机会赢。
而陈以安的韦鲁斯,此时终于从视野中出现,aaa三下正好在奎桑提顶w的时候,a出三下枯萎。
接着看准奎桑提w的方向,在对方位移的时候,大招用出!
让奎桑提落地就被韦鲁斯大招定住,芮尔直接过去拼惩。
“好大!”weiwei感激道,如果这个大招来的慢一点,被奎桑提打出一套完美连招,那就麻烦大了,小龙按照这个血量,自己连拼抢的机会都没有。
虽然不至于输掉比赛,但是原本能碾压的局就会拖五分钟以上了。
而陈以安大招命中的时候,奎桑提就已经感觉不对劲了,自己怎么掉血这么多?
陈以安先a了三下被动,大招就能触发一次,而且开大时间奎桑提正好结束W技能的百分比减伤。
加上维鲁斯法强越高,被动的百分比就越高,现在的韦鲁斯,一个大招触发三层被动直接让奎桑提掉了三分之一血还多。
接着,aa接e,又一次引爆被动,奎桑提的血量直接掉到半血以下。
再aa两下,奎桑提直接闪现到韦鲁斯脸上,让后大招用出,想要直接出现在韦鲁斯身后,然后利用刷新的技能,再拼一波操作