“那还是只有在本来至少有一只怪物拥有物理弱点的情况下才能上场吧。”
星:“嗯。
“如果对面一个物理弱点都没有的话。
“那就得浪费一两次行动先攒出一个大招来了。
“感觉还是很伤。”
……
然而视频中。
叽米接着就说到了秘技:“而波提欧施放秘技并进入战斗后。
“首次施放战技时,也可对指定敌方单体添加持续一定回合的物理属性弱点。”
……
聊天框中。
星:“纳尼!!!
“巴嘎纳!!!”
三月七:“呃,你这台词好杂鱼啊……”
希露瓦:“我们还是忽略了秘技啊。
“原来是这样解决开局问题的吗?”
穹:“如果是这样的话,问题就没那么大了。”
桂乃芬:“波提欧强无敌!!!”
卢卡:“可恶!我击破之王的称号终究还是要易主了吗!?”
桑博:“卢卡兄弟!
“一拳超人的时代结束了!
“接下来,是一枪超人的时代!”
……
此时视频中。
镜头又再次给到了演播室。
显然。
叽米要说第三个重点了。
“所以。”它说,“对付波提欧的第三个重点。
“上战场前做足全方位心理建设。
“只要你不怂,对方就没有让你破防的机会。”
……
聊天框中。
星:“不破防是不可能的。
“无论如何都是要破防的。
“又是提高削韧值,又是添加弱点。
“你跟我说怎么能不破防?”
桂乃芬:“叽米啊,可不要陷入唯心主义了啊。”
叽米:“不,我相信,只要我够勇,波提欧必不可能让我破防的!
“勇气是一首人类的赞歌!”
……
此时视频中。
叽米将波提欧的特点总结了一遍:“总结一下。
“作为「巡猎」命途的角色。
“波提欧崇尚单挑的战斗方式。
“通过对点击杀或弱点击破积累「优势口袋」。
“他将越战越勇。
“配合着战技的易伤效果,以及终结技添加物理属性弱点的效果。
“在对付强敌的最终战中。
“波提欧将更具威胁性。
“但就像我说的。”
它将自己的观点也进行了一下总结:“不要单挑,不要带小弟,不要怂!
“只要记住这三点。
“小小波提欧,不足为惧!”
……
众人听完,都愣了愣。
聊天框中。
三月七当即吐槽:“不要带小弟,不要怂?
“这不就必单挑了吗!
“叽米……你要不要听听自己在说些什么?”