的几率逃脱。这个涉及到实力问题,你们需要自行判断自身实力,再确定是否需要冒险。”
有人举手:“我们还没有弄清楚情况,刚才那个村民万一是个关键人物呢?”
他们一般是先搞清楚情况再动手。
她这样什么情况都不知道,直接就动手……
这已经不是冒险,这是有点发疯!
银苏示意他坐下:“这涉及到第二点,移动线索和固定线索,移动线索是指NPC身上的线索,固定线索是指死物,比如笔记本、遗留在不同地方的字、一枚戒指、一颗宝石等等……
它们存在你们想不到的各个角落,关键人物死亡没关系,一定有一个对应的固定线索,只是想要找到它,比较麻烦和困难。”
“那想找到,有什么技巧吗?”
银苏没回答这个问题:“第三,背景NPC的作用。正常副本里,背景NPC会提供一些线索,帮助玩家补充整个副本背景。
但在死亡副本里,背景NPC一般是一问三不知,但不要问一遍问不出什么就放弃了。只要你有耐心,也可以套出一些内容。就像普通游戏里刷NPC刷好感度,好感度到了一定程度,他们才愿意吐出一点线索。”
“遇上那种不理人的NPC怎么办?”
“一般情况打一顿就老实了。”
“……不一般呢?”
银苏:“那就不要死磕,背景NPC那么多,换一个。”
“……”
“不要害怕得罪NPC,不管你们得不得罪他们,他们都会想你死。NPC前期动手需要特定条件,但你们动手可不需要。”
只要开局得到的规则里没有出现‘禁止打斗’这种规则,那一般殴打NPC,都不会有太大的危险。
当然,如果你动手了,还输了,那可就完了。
在玩家没有犯规的情况下NPC不能主动动手,但是当玩家动手了,NPC也是可以还手的。