【灰烬之诡神】的配置,看起来一切都很好,而且杀人规律也很厉害,但是有个问题···那就是这杀人速度。
因为人身体都是携带天地之枢机的(生物电),所以【灰烬之诡神】杀戮生命和吞噬存在的时候速度非常慢,一两个月才能杀死一個很弱小存在感很薄弱的人,好几周时间才能吞下来一点点存在增强自己。
而且要是遇见什么雷雨天气之类的意外,导致杀戮中断,那就得重新开始。
毕竟他是通过类似于诅咒的存在杀人,很难的。
【灰烬之诡神】杀一个人的速度足够【夺智之诡神】杀几万人。
而且【夺智之诡神】杀的普遍都比较强,修士也不少,要不然也是智慧高绝之辈,可以从其身上提取出大量【夺智之诡神】升级需要的概念【智慧】。
反倒是【灰烬之诡神】杀的都是最弱的,基本上都是凡人,杀人杀的是又慢又磨叽。
每次只能获取到很少的【灰烬】概念。
只能说这个是非常符合人设了,毕竟是【灰烬】么。
但是【灰烬】也有着【灰烬】的好处,那就是由于他的神性过于虚幻,所以神性带来的疯狂其他的诡神要轻很多,所以他还能通过诡神的特性,在梦境之中引导其他人继续进行关于诡神的实验。
他想要快速的增强自己,所以和诡神相关的实验就不能停下来。
好在大部分时候【灰烬】只用给出一个影子,那些势力就会自己完善实验。
就这样【灰烬】在制造研究诡神的势力,其他【诡神】则是在破灭这些势力。
不过这些势力的技术在不停的进步,也获得了越来越多的试验资料。
大部分研究诡神的势力在经过长时间的研究之后,他们也逐渐达成了一个共识,那就是诡神的确是无智的,但是却并非一直无理智。
他们可以在所谓的里世界之中补充自己的理智,而一旦有了理智,那么这些诡神就会按照生前的生活轨迹和自己的杀人规律进行行动。
有的诡神在有理智的时候甚至是可以交谈的。
所以这就可以让他们来通过培养特定的人,特定的人变成诡神,然后只要诡神延续之前的行为习惯,那么他们就能够以凡人之身驾驭诡神。
而诡神与天地同生,哪怕是低级的诡神,也是规则、信息和概念的混杂和活化。
那么这不就是天生的底牌么。
在【灰烬】发现这一切之前,就已经有人完成了对【诡神】的制造和驾驭。
成功的摆脱了【灰烬】的控制,驱逐了【灰烬】的力量。
毕竟【灰烬】只是一个二阶的诡神,就单纯的力量而言,并不强大,权能也很弱。
只要新生的【诡神】不是太弱,就算是一阶的【诡神】也能轻松的驱逐【灰烬】的力量。
毕竟区区【灰烬之诡神】,最是无用了,也就是掌握的那些关于【诡神】实验的知识有点用处。
也正是因为这些可以被驾驭的有理智的【诡神】的出现,让大部分的势力关于【诡神】的研究开始突飞猛进。
甚至开始有不少走投无路的‘大人物’们开始不得已进行诡神的转化。
毕竟‘大人物’们的寿命都是极其有限的,生活在仙魔并举的时期,他们并不缺乏拼死一搏的勇气。
当然‘大人物’们的转化成功率还是比较低的,大部分都转化失败,成为渣滓了,但是依旧有少部分‘大人物’,的确是比较优秀,成为了一位诡神。
······
“最近诡异似乎又开始增多了,不过增长速度变慢了不少。”阿无苦恼的看着服务器给过来的统计数据。
并且她也已经通过服务器的能力找到了罪魁祸首【灰烬之诡神】。
现在的问题是怎么处理【灰烬之诡神】这个倒霉的玩意儿。
在阿无这个天道之侧面看来【灰烬之诡神】这个家伙的权能还是很符合天地运转之道的(优胜劣汰和一线生机)。
就是这丫的不干好事儿。
所以阿无准备将这个家伙的灵智和记忆给洗了。
并且还要改造和完善一下诡神诞生后的流程。
她也发现人类转化为诡神之后,行动更加的死板,所以也就更好被人类拿捏。
所以她准备让诡神在被转化成功的一瞬间被洗去大量身为人类的记忆。
这样虽然会导致诡神在初期成长更加缓慢,并且还会造成额外的伤亡。
但是在阿无想来这都是值得的。
因为这个过程越困难,成功的成果越少,那么就会越鸡肋,就会越少有人继续去人为的给她增加工作量,增加世界上的诡神。
列一个数据就知道这些家伙有多疯狂了。
在【灰烬之诡神】没有开始做实验之前,只要会有一些意外