返回第196章 对溺水者的救治  全民游戏:死灵法师的我即天灾首页

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四张《融合变异卷轴》,因为抱紧了幸运女神的黑丝大长腿,成功融合变异出了四个技能——元素之矢、禁魔之阵、天地祝福、元素地图。

技能栏原本满满当当好几百个技能,一下清空了大半。

而这四個技能,分别对应攻击、控制、辅助、探查四个种类,基本上把紫某人之前学的几百个通用技能,全部融合了进去。

元素之矢,这个技能的成长潜力,是越到后期伤害越高,靠的是职业者自身的法伤加成,毕竟初始值就高达900%增幅。

禁魔之阵,这是一个非常恐怖的控制技能,作用范围是职业者神魂笼罩的最大区域,可以封禁银色品质以下的所有元素类技能。

唯一比较坑的是,这玩意一旦使用,连自己的法术手段也在封禁之列,所以用这玩意时,需要计划好局势。

天地祝福,瞬发技能,能让一个指定模板获得天地的赐福,获得全属性+10%的增益BUFF,持续时间2个小时,耗损灵能值1W,冷却时间10分钟。

这技能强大是无需置疑的,坑就坑在冷却时间上,每10分钟才能加持一个目标。

但如果要问紫离渊最大的收获是哪个技能的话,他绝对会告诉你,是《元素地图》这个探测类技能。

元素地图(银色):神魂感知天地之间的元素,构建可在神魂中构建出所有探测过的详细地形图!(注:不能探测生灵)

详细地形图啊,天上地下,全都包括在内!

神魂扩展的范围内,等同于开了地图透视挂!

天上地下,统统都能看得一清二楚,如果在结合紫离渊的死亡之眼和阴影之眼,神魂笼罩范围内,将没有任何隐秘之处,能瞒过他的感知!

以如今紫离渊接近3000点的神魂值,一旦使用这个技能,就能掌控3000米范围内的任何风吹草动。

不管是天空中飞过的,还是地面上跑过的,亦或者水中游过的,连带着潜伏在地底深处的,统统都逃不过他的神魂感知锁定!

真正的全地图透视挂!

这还不是最离谱的,最离谱的是,这个技能还能自带地图记录功能。

但凡探测过的地方,都会被毫无保留的记录下来,制作出一份详细的地图。

所以,有了这个技能后,如果紫某人跑到荒郊野岭去探测资源矿藏,绝对是一探一个准,绝对的人形扫描器,而且还是能深入地脉之中那种。

满意,极度满意,不愧是被幸运女神老婆独宠的那一个!

五张卷轴,五个技能,不但弥补了紫某人的一些短板,更是能在自身打输出时,有了更多的套路循环和更多的选择。

不过,这货并不满足,滴溜溜的眼珠子,再次放在了技能栏上,同时还点开了空间背包,瞄向了幽冥晶核。

如今灵能值高达25W,有些技能是能衍生强化一波了。

最先瞄向的,就是《骨矛》这个技能。

作为死灵法师骨系单体最强杀伤技能,这个技能的伤害无疑非常高。

尤其是已经把等级提升到了LV19后,面对普通怪物,甚至小BOSS,能打出上千万的伤害。

不过面对英雄或以上BOSS时,某种规则抗性消减,往往只能打出上百万的伤害,不过依然恐怖无比。

紫离渊早就想要使用幽冥晶核,对《骨矛》技能进行衍生强化了,可惜,想要弄出更强大的技能,需要的灵能值达到了恐怖的25W!

而此刻的《骨矛》技能后面,已经出现了一个被点亮的“+”号。

没有什么好犹豫的,点击修改就完事儿了。

《骨矛》→《死亡之矛》。

这一波衍生强化,直接获得了一个群攻技能。

不过这个技能与普通的AOE有些不同,而是靠着死亡之矛的穿透性,来造成群体杀伤。

如果说,《骨矛》的穿透性强大,是因为刺入目标体内后,只会消耗致死的那部分力量,残余死亡之力会透体而出,继续依附在骨矛中,扎入下一个目标,直到骨矛上的死亡能量耗尽,才会消散的话。

那么《死亡之矛》则是增强了穿透性,并且穿透目标后,不会耗损其上的死亡之力。

等于原本在第一个敌人身上,造成了100W伤害值,那么透体而出后,扎入下一个目标体内,同样还是会造成100W伤害值,直到穿透了五个目标后,才会消散。

而《死亡之矛》施法后,一次性能凝练出三根死亡长矛射击,每根能穿透5个目标。

LV19的《死亡之矛》,其伤害与骨矛持平,而数量获得了不少提升,基本上三级增加一根凝练数量,如今能一次性召唤出9根死亡之矛。

“好技能,就是冷却时间有些长。”

仔细的研究了一下死亡之矛这个技能后,紫某人的目光


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