等级增强和神魂加持,不会获得法伤加成。
以紫离渊如今快三千的神魂值,死亡波纹覆盖范围能达到近三千米方圆,伤害值则是神魂值+技能等级加成。
妥妥的清理小怪的神技,比之尸爆术更加的适合清理小怪。
白骨之林是攻防一体的控制类技能,召唤一片亡灵骨海,围困和攻击敌人,覆盖范围同样与神魂挂钩,相当于神魂扫描的最大范围削弱十倍。
白骨之灾严格意义上,算是复苏骨系亡灵类技能,以死亡能量注入大地之中,释放埋藏在地下的枯骨亡灵,技能覆盖面积超广,是神魂扫描距离的五倍!
而这个技能,也是死亡类职业者能学习的禁咒《亡灵天灾》的前置技能之一!
通过查询,他算是知道了,为什么掌握《亡灵天灾》这个禁咒技能的死亡类职业者这么少,实在是因为这个技能需要十多个前置技能组合,才能领悟出来并使用。
其余的三十本技能书,则是毒素系、诅咒系和辅助系技能,其中辅助系技能最多,有十五本之多。
死亡类职业者的辅助技能,大多都是对怪物进行各种削弱的种类技能,很少有加持增益技能。
毒素系大多则是各种伤害法术,引起紫离渊注意的是《毒矛》和《毒素附魔》这两技能。
《毒矛》直接造成的伤害,不足《骨矛》技能的一半,但架不住能使目标中毒,造成持续性毒伤。
直接杀伤+总体持续毒伤,造成的总伤害,是比同等级下,《骨矛》所造成的杀伤,要高出一筹的。
当然了,这种理想的情况,需要中毒目标没有办法解除持续毒伤,还得等持续毒伤时间归零后才能造成最高额伤害。
让紫离渊可惜的是,毒素系技能都不能使用幽冥晶核变异强化,不然《毒矛》技能绝对能成为又一个单体超级杀伤法术。
至于《毒素附魔》技能,则是让紫离渊的整体杀伤,提高了一筹。
光看这个技能的名字,就知道是什么意思,但这个技能的附魔,并没有限定在某一个部位的装备或道具上。
可以说,这个技能,没有附魔限制,任意物品都能附魔添加上毒素效果。
如此一来,操作空间就大大提升了,比如把毒素效果,附加在老铁身上,使他的攻击,带上额外的毒伤效果。
别看毒素效果造成的伤害并不多,但这玩意可是持续伤害,吃满一个的话,造成的伤害也非常可观,而去一次附魔,能持续1个小时。
唯一遗憾的是,这技能只能一对一使用,并不能群刷,而且还有15秒冷却时间,卡CD的技能,就是让人厌烦。
诅咒系技能则是千奇百怪,比如禁言诅咒、指定某系元素排斥诅咒等,这玩意学了,就主打一个有备无患。
或许哪一天就能遇上被某种诅咒克制的怪物族群呢?
五十二本技能书,总共花费了十二万贡献值,让紫离渊从大二老生手中化缘所得,立刻少了五分之一。
不过这才刚刚开始,接下来,他开始搜寻增强召唤物的道具和材料,尤其是各种能赋予BOSS模板的宝物。
钢铁之心,一种让钢铁石魔进化为稀有BOSS模板的道具。
搜寻结果的第一个,就是对应石魔傀儡类的召唤物强化,可惜,紫离渊把石魔类的技能,全部融合变异,弄出了一个地狱魔傀,并给老铁加持了银色英雄BOSS模板。
一一扫过搜寻结果,傀儡类一一略过,然后就是白骨类增强宝物。
枯骨王冠,一种让骷髅进化为稀有BOSS模板的道具。
脆皮骷髅,哪怕成为稀有BOSS,依然是同阶怪物中垫底存在,唯一可取之处,或许就是能统御比它模板低的诸多骷髅怪物。
不过看了看极限,稀有骷髅王BOSS,最多只能统御一万只骷髅小怪。
稍微沉思,尤其是看了看枯骨王冠兑换的贡献值,只需要1000一个时,毫不犹豫的下了10个订单。
进化出十只稀有骷髅王BOSS,就能统御十万骷髅大军,这不就是妥妥的骷髅海了吗?
骷髅脆是脆了点,但数量够多的话,拖延敌人时间,还是很不错的。
毕竟就算是一万头猪,要杀完也得消耗不少时间,更不要说十万骷髅大军了。
丧尸之心、幽灵之心、……恐惧之心,每一种亡灵召唤物的进阶BOSS模板宝物,这里全都有,只是花费的贡献值各不相同而已。
其中最贵的是恐惧之心,这玩意一颗就需要2W贡献值。
不过一想到成建制的英雄级恐惧骑士BOSS团,除了不会飞外,比之骨龙一点都不差,甚至更加恐怖。
为此,再次下了订单,购买了9颗,正好可以凑个10名恐惧骑士的小队伍。
看着再次降下去一大截的贡献值,紫离渊心里也是