用五种灵气组合出不同的材料,并可以花费时间,利用材料建造各种建筑。
建造必须以篝火为中心进行,玩家可以自由搭配不同的建筑,构建出不同的格局。
而在基础建筑之上,还存在着升级以及家具升级等搭配,多样性的搭配方式让老王说游戏感觉像是在玩《公主地牢》,各种构建组合很有深度并且玩起来很有意思。
研究这些组合将是一个很长的工作,不过整个研究过程充满了各种反馈,而且老王暂时看不到最优解。
就在老王说游戏思考建筑的搭配问题时,小赵感觉到有些不对劲。
篝火的光度开始下降,原本可以占据大半杯屏幕的光照范围开始缩小。
屏幕上开始出现倒计时,倒计时每减少一点,篝火的光度就会下降一点。
到倒计时结束,篝火虽然没有彻底消失,但黑暗中的怪物似乎已经不再害怕这些光芒了。
他们蜂拥而上,冲向老王和小赵,潮水般的怪物涌来,虽然会因为篝火的光芒而融化,但它们融化的身体还是会将篝火的光度一点点消磨,最终熄灭。
篝火熄灭,暗夜到来,星球上最后一点光亮消失,一切又归于永暗。
而老王和小赵的画面也化为黑色,之前的探索全部归零,只余下一句轻飘飘的台词:“在暗潮降临之前,你们最好有一个避难所。”
“死了啊。”
放下鼠标,老王说游戏感慨了一声,随后开始思考游戏的内核。
合作、探索与建造,配合游戏的环境设定,让老王说游戏感觉十分的新奇。
诡异的背景设定,与像素风的搭配不是一加一那么简单,而是一种全新的体验。
思考片刻,老王说游戏感慨了一声,有意思。
游戏最多可以支持五人在同一个篝火边行动,在开始界面,玩家可以建立房间,并邀请其他玩家一起到同一个房间进行游玩,也可以快速加入其他房间,然后一起行动。
确定好人数上限后,他立刻把游戏发给自己熟识的几名主播,凑够一个五人局后,立刻信心满满的开始了。
之前两人局,玩的还行,要不是不知道暗潮的设定,他们已经可以抵抗过第一波。
现在有五个人,那么撑个十几分钟应该不成问题。
但马上,老王说游戏就发现自己似乎太高估其他人了。
或者说,他低估了自己被整活的能力。
刚刚到外面搞了一堆材料回家,随后就发现篝火边建立了一大堆马桶,提前让他们五人实现了马桶自由。
即便是在由一堆马赛克组成的,这些马桶看起来依然光亮整洁,并且具备不同的属性。
金马桶木马桶水马桶火马桶土马桶……五种不同属性的马桶相互辉映,构建出和谐的景象。
所以……
为什么还有火马桶啊!
得亏这游戏闻不到味道,不然上个厕所绝对是在公然投毒啊!
然后因为一堆马桶的存在,他们顺利的渡过了第一波暗潮。
老王说游戏:“?”
当第一波暗潮到来的时候,发现所有材料都被用在马桶上,他们没有资源建造防御建筑和武器,接下来只能等死了。
可让人意外的是,马桶居然以五个为一组,上面的光芒翻滚不休,从中释放出的光芒亮如白昼,哪怕是潮水般的怪物都没能破防,让他们顺利的活过了第一波。
研究了一下日志,老王说游戏发现这是因为五种灵气配比得当,所以激发了灵气循环属性,并开始制造荧光。
而第一波暗潮的怪物无法冲破荧光,所以没有问题。
看明白之后,老王说游戏又无语了。
虽然这情况一波三折,作为复出用的直播效果也挺不错,但一想到自己居然是被马桶救了,这让老王说游戏感觉人生真是充满了波折。
而始作俑者,一个名为呆龙的主播则满意的看着自己马桶大阵,得意的说道:“一切尽在我的掌握之中。看我的,我带各位飞。”
“我可真谢谢你了。”老王无奈的说道。
“不客气,今晚我们造垃圾桶,我要实现垃圾桶自由。”
“求求伱,别,真的别!”
第二波暗潮结束后,老王看到篝火恢复了光亮,然后无奈的问道:“呆龙,咱们接下来造什么,垃圾处理厂么?”
“老王,你终于开窍了啊!”
“呵呵。”
除掉整活效果不谈,呆龙的行为让老王明白了一点,那就是这个游戏具备五行属性。
五行搭配完全可以激发建筑物的额外功能,增强各种属性,也可以让建筑物可以比较低级的怪物。
不过随着暗