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第396章最好的战术

铜牛武士一马当先的奔驰于雪地上,身后是跑得气喘吁吁的战争血徒。

由于长时间的跋涉,导致近百人的行进队伍拉的极长,前后足有近两里地。

若是换成正常的人类军队,这样的队伍组织度只怕早就散了架,逃兵那是绝对少不了。

但是战争血徒所组成的军队却并没有这样的忧虑,大部分时候战争血徒并不会为普通人类士兵所常有的怯懦、畏惧、顾虑等情绪所困扰,它们踏足战场的唯一目的就是制造杀戮。

所以从某种意义上来说,战争血徒算得上是世上最纯粹的暴力机器。

战争血徒的军队中出现逃兵一般只有两种情况。

一种是战场上出现了不可抗力的敌人,战争血徒在这样的对手面前只能绝望的被屠戮碾压,却无法享受屠戮敌人的快——感。

在这种情况下战争血徒将会不可避免的产生恐惧,然后以比屁精更加胆怯的姿态逃离战场。

再一种情况就是,原本的队伍已经无法满足战争血徒的暴虐——欲望,它们迫切寻求更多的战斗机会,然后它们就会离开队伍去寻找下家。

当然,有时候战争血徒也只是被路边的战斗所吸引,从而暂时离开队伍去独自享受一下烧杀抢掠的快乐,过后它们还是会回归原先的队伍。

对战争血徒们来说,这种“开小差”的情况简直是再平常不过的常例了。

而在铜牛武士的队伍当中,拖在队伍最后面的战争血徒不但是实力最差的一批,它们获得杀戮乐趣的机会却也是最少的。

而这些底层“溜子”们同样也是最喜欢半途开小差的那一群。

故而当一个瘸腿高精从雪窝里跳出来,拔腿疯逃的时候,三名喘着粗气的战争血徒却是眼前一亮,它们并没有通知更前面的同伴,而是相互示意了一下眼色,然后调转方向朝着瘸腿高精追了上去。

高精啊!

那可是战争血徒们最喜欢杀戮的猎物。

毕竟高精人均个体实力强大,一旦能够杀死一个高精,对于战争血徒来说所获得的荣耀和那啥满足感,绝非屠戮一般的对手所能比拟的。

当然,如果从眼前溜过去的高精是一个完好的战士,那么三個最底层战争血徒绝不会自不量力,它们会呼唤更多的同伴去追杀她。

妙就妙在这是一个受伤的猎物,一个瘸腿高精。

这样的猎物对底层战争血徒们来说绝对是千载难寻的机缘。

三个战争血徒怀着无比的兴奋冲过了一个陡坡,然后却发现那个受伤的高精正蹲在坡顶上冲着它们笑。

不等这三个有点懵逼的倒霉蛋想明白,六名高精却就从周围的雪窝里窜了出来。

人均二打一,高精的个体实力还大都胜于这些底层战争血徒。

所以三个倒霉蛋甚至不曾来得及呼喊出“高精不讲武德”,却就被砍杀了去。

诱敌,埋伏,突袭。

战术不在乎复杂不复杂,好用就行。

高精们如法炮制十余次,没多久就诱杀了近四十余名战争血徒,而己方却无一伤亡。

高精们从来没有像今天这般轻松的屠杀战争血徒。

近四十名战争血徒所组成的队伍,如果一拥而上的话,足以将七名高精淹没好几次。

就算双方车轮战单挑,高精们也耗不过对方。

但是现在,二狗只是提供了一个简单的小战术,高精们却才发现原来消灭战争血徒居然如此的简单。

二狗并没有与高精战术小队在一起,他为他们演示了战术流程之后,便自带着些小妖精在最前面诱敌。

铜牛武士所带领的队伍是一个不满编的百人队,这样的队伍足以覆灭一个拥有完善防御措施的高精村落。

如果它们缩成一团,二狗和几个高精有再多的手段也奈何敌人不得。

只有调动得敌人跑起来,在运动中才有逐渐消灭敌人的机会。

前世伟人的运动战,游击战,麻雀战等战法,二狗那可是铭记于心的。

只在这种追逃博弈当中双方对行军速度的控制才是最关键的。

如二狗就不能放开速度来跑得太快,以免敌人脱钩。

而腿短速度慢的小妖精同样也有自己的用武之地,他们充当的是麻痹敌人的溃兵角色。

铜牛武士每追一阵子,几乎都能发现一些四散逃跑的小妖精,而这也让这个邪魔精英的杀戮——欲——望变得更加强烈。

当然它并没有心思去屠杀小妖精这样的战场边角料,把小妖精留给后面的战争崽子们过过手就好。

所以铜牛武士便自催动坐骑继续狂追,而那些被铜牛武士超过去的小妖精却就不再奔


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