“怀表……还真是让人怀念啊!”
陈业心里不禁呢喃了一句,然而,当他下意识地自语时,反应过来后,不由为此感到有些意外。
当目光看到怀表的时候,心里莫名地产生出一股怀念之感。
就像是有什么岁月的记忆,从自己的脑海中流逝而过,带来久别重逢的亲切感。
不过……
为什么自己会有这种感觉呢?
难道是因为自己在内测游戏时期,以【时间的神明权柄】通关过一个版本,所以,对此才有这种异样的感觉么?
但内测游戏跟血色倒计时后,降临的现实,应该并不完全一样吧?
这种久别重逢之感,并没有持续太久,就像是所有的情绪,都会有平静下来的时刻。
陈业内心重新归于平静,没有继续深究这种奇异的情绪,而是将目光转移到剩下的七件“器”之上。
“象征黑皇帝的王座……”
“象征大地母神的世界树种子……”
“象征全知全能的神之眼……”
陈业目光依次扫过了座椅、种子,以及一枚金色的眼睛。
其中,那把交椅屹立在天地间,通体由黑金制造而成,透发出一股沉稳之感,就像是整个天地,都没有任何东西,能撼动那王座的地位。
象征着至高无上的皇权。
内测版本,这個王座陈业也见过,象征着【黑皇帝】的皇权版本。
在【黑皇帝】的时期,《诡异纪元》到处都是战争的硝烟,古老的文明建筑屹立各地,时不时就会有冰冷的铁骑部队,从城镇和乡村的道路横穿而过,远在郊外偏僻而荒芜的人烟稀少之地,时常出没“恶鬼”的踪迹。
这种怪物对当时的萌新玩家而言,可谓是噩梦般的存在。
它不知什么时候,就会以“尸体”的模样,或是横在马路中间,或是挂在树上。
但只要见过恶鬼的玩家,几乎都无法避免被击杀的结局。
为了更加身临其境的版本体验……
玩家一旦遭遇死亡,是无法复活的。
死了以后,哪怕是使用头盔登录,也无法再次上线。
只会弹出一行冰冷的血色文字提示——
【亲爱的玩家,您已经在本次游戏中死亡,很高兴你在内测版本中为我们修复游戏体验做出了贡献,请期待下一个版本,我们将为您送上更加优质的体验。】
没错,哪怕是内测游戏,每个玩家在版本之内,也只有一次死亡的机会。
只要死了以后,必须等待下一个版本,才能继续登录游戏。
不过,等版本更新后,所有的玩家都是在同一起跑线,继续开始新版本的游戏了。
连初始职业、玩法,以及各种数值,都会在经历了版本更迭后,做出调整,几乎可以当做一个新的游戏来玩。
起初,这个机制也被不少玩家吐槽,觉得还没有玩过瘾,游戏就已经结束了。
但随着时间的推移,版本越来越多,得到体验资格的玩家越来越多,逐渐对这种机制感到满意。
正是因为这种机制,玩家才有如此强大的沉浸感。
毕竟,死亡一次,没有复活的机会。
等到下个版本,一切的数据都已经清零了。
所以,在游戏中进行每一个选择的时候,都要谨慎再谨慎。
一旦死亡后,也就意味着需要漫长的等待,期待有高手玩家尽快通关这个版本。
一般而言,只要有玩家通关了版本,那就会进入到版本更新阶段。
通过越快,下一个版本来得也就越快。
版本维护期,其他玩家也会被迫强制下线,需要等待三天到一个星期的时间,才能进入到下一个版本的游戏。
当然,有时候比较慢的情况下,版本维护周期最长能达到半个月。
不少玩家等得心急如焚了,忍不住跟官方发邮件吐槽,但也无济于事。
全球能做到这种地步的游戏,也就只有这款《诡异纪元》而已。
错过这个村,就没这个店了。
因此,无论《诡异纪元》制定怎样的规则,其他玩家都只有接受。
不接受?
那就去玩别家的游戏呗?
但是,只要玩过《诡异纪元》这款游戏,再想去其它游戏获得同等级别的沉浸感,几乎是不可能的事情了。
所以,这个规则,也就逐渐被越来越多的玩家所接受。
舆论风口,也从一开始被众多玩家所吐槽,逐渐变成大众能接受的优点,甚至后面还演变成一些高手玩家装逼和借此贬低其他游戏、贬低菜鸟玩家,从中获得优越感的源头之一。
陈业目光扫过场上的“神明权柄”,脑海中关于内测时期的信息,不断地跃过了脑海之中。