虽然在aker大战的逼迫之下,导致小狗他们进行走位,把位置给让了出来。
但是edg这边毕竟也是有着强大输出能力的各种羽毛乱甩,所以对于的人来说再进行追击之时也得要小心一些,生怕进入到羽毛的攻击范围之内,当时被倒钩禁锢在原地,随后小够他们跟上输出,的话是有可能直接将他们给击杀的。
两边各自都有着一定的顾虑,所以这时候都是想着先把对方的状态压低,顺便消耗对方的技能。
如此自己这边凭借着各自的优势,自然就能够将对方给击杀。
所以各怀鬼胎之下,这是大家心里面都在打着自己的小99。
对局本来就是这样,都想让自己这边更有优势,直接把对方给压下去。就算是胜利了。
不管是edg还是skt,都躲不过这个定律。
因为游戏的基本规则就是这样。
这种即时对战游戏的本质就是通过夺取更多的资源。压缩对方的生存空间,顺便推掉对方的防御塔,把对面的主基地推掉,就算是胜利。
在这个过程中。不管是击杀,或者是掠夺对方的资源,种种其实只是手段,是为了最终目的服务的。
只不过有的人本末倒置。或者说不在意输赢,只是享受杀戮的快感。
这也是低端局之中,有人的实力明明不错,但是段位却根本就提升不上去的原因。
如果稍微有点胜负欲,结果都会完全不一样。
在职业比赛之中职业选手比普通人利害的一点不是他们的操作,如果只是这一点的话,其实比他们更厉害得大有人在。
更重要的是他们的协作性,或者说他们愿意为了团队牺牲自己。
舍弃了个人英雄主义,才是她们能够走下去的根本原因。
如果每个人都想表现自己,只为了耍帅,就不管别的了,那么这样的队伍根本走不远。
再肥的人,面对团结协作,令行禁止的五个人时,一样跑不掉。
毕竟又不是排位的时候,相互之间没有什么团队性。
职业比赛里,阵容是非常重要的。
前排开团手,后排输出点,辅助,团控应有尽有。
你在厉害,面对一群人一个个的控制技能给上的时候,一样只能是倒下去。
哪怕是简单有着虚线提醒的时候,都没有办法保证自己不死。
从这里就能看出来,游戏机制的因素,所以个人实力是没有办法和mc对抗的。
职业里,总是有办法进行针对没有什么无敌的套路和个人。
而简单最恐怖的一点不是他的个人实力而是他能再压制对手的同时,自己得队友也很厉害,能够解放自己,顺便支援自己得队友,带动他们一起起来。
这才是让人非常头疼的地方。
个人实力和团队协作结合在一起的时候,就变成了现在这个样子。
这也是让一个个的队伍非常头疼的地方。
面对这样的一支队伍,队伍任何人而言,都找不到破绽。
或者说到处都是破绽,只是却让人无从下手。
如今的skt就正在面临这样的情况。
如果仅仅只是单纯的个人实力强大,又或者是团队协作性比较不错的话,终究是能找到一个不错的点针对对方出手的。
可现在的问题就是对于edg来说,自己各个方面确实是都有着或多或少的问题。
但是当方方面面进行结合之时就直接把自己的缺陷给弥补了,以至于当对面想针对某个点进行出手的时候,当时edg的人在其他方面能够进行弥补,结果看似是满满的破绽,可实际上真的下手的时候却发现这一切都只是一种迷惑而已。
就好像简单看一下他的个人属性和对面之间的差距并不是那么的巨大,可是当真的有人去进行针对之时最后恶人的发现,实际上他根本就不会给他们任何下手的机会,滑溜的就像是一条泥鳅一样,总是能够在大门面前逃出去。
结果一次又一次的针对,反倒是浪费了自己的时间,失去了宝贵的发育时间之后,导致后续进行对局之时措施了先机结果。如果不知不觉之间,自己和对方之间的差距就已经直接形成了。
也正因为这样的原因,所以这时候对于kd而言,接下来面对edg的强势进攻之时,其实情形是相当艰难的。
只是暂时因为相互之间差距非常巨大的缘故,导致aker他们也只能是老老实实的和对方进行对线,尤其是当简单的这个大眼睛把自己给解放出来,开始到处乱走,针对对方出手的之时,对于skt这边来说更是无比的艰难。
只要简单过去给上一个控制,将人给击飞起来,随后给上一个大招,致命的激光射线打出去,轻轻松松就能将对方的状态给压低。如此配合着自己的队友将人给击杀。