下来,不仅仅只是简单稳住了局势,这时候中路也打得相当的亮眼。
因此看似是有着两个人在不停的拖后腿。但是这时候两边的经济却一直都拉的非常近,路不停的出示,但是同样的中两条线。
这个时候也一样在不断的拿着优势,因此完全可以填补路的缺陷。
看似这时候路瑞文非常的肥,但实际因为铁男连续阵亡的缘故,导致这时候他的人头已经不值钱了,以至于此时杀他一次也不过就是100多,将近200的经济而已,因此在中下两条线连连取得优势的情况下,此时简单他们反而是和锐雯的经济拉的非常的死。
游戏进行到现在这个地步的时候,其实不过就是两边在进行竞速罢了。
就看谁这一边获取经济的速度能够更快一些,谁的速度更快一些,自然就能够让他在之后的时间里面占据更多的优势,如此团战之时自然就能直接占据主动权。
此情此景对于任何一个人来说显然都是非常清楚的,尤其是简单他们这一边知道对面这时候发挥正常,而自己这一边有着两个人拖后腿,尤其有一个人在不断送人头,如果不和对方进行争分夺秒的发育,到时候铁南直接把瑞文养成一个巨无霸之后,到时有可能是锐雯一个人冲进人群中,单挑他们这一边全场。
毕竟认锐雯这个英雄,属于是重装战士,所以自身身板是相当硬实的。
而且还有着控制突进,输出也是非常的爆表。
一旦冲进人群中把人给晕在原地,随后进行输出,基本他们这边的几个脆皮,根本就吃不住锐雯的伤害。
回城进行了整部,再次回到线的时候,简单已经相当于是领先了对面大半个装备。
如此两边的伤害根本不在一个量级之,自然就导致这个时候对面两人更是不敢出现在他的面前了。
哪怕是此时螳螂已经开始在下半期活动了,但是对于一塔利斯塔和牛头两人来说,此时就算是有一个螳螂在他们的身边,但说实在的,也不能给他们太多的安全感。
说白了,螳螂虽然说是一个刺客,但也毕竟只是一个近战英雄而已,在真正接近简单身边之前,他们三个人任何一个面对简单之时都只能是被动的挨打。
一旦被简单拉扯开来,不断进行消耗,到时有可能会出现还没有靠近简单身边,他们状态就已经直接被压低,后续就只能是被他不断的放风筝。
小炮虽然说不像是寒冰那样拥有着减速能力,但是放风筝能力,却也依然是非常强力的。
毕竟超强的输出能力,以及超远的攻击距离,再加自己有着位移技能,而且这个位移技能还是可以不断刷新的,一旦对面想要对他进行追击,他自己本身有一段火箭跳跃,随后在对方身挂爆炸火花,然后直接将之给点掉,就能直接把自己的火箭跳跃给刷新开来。
如此后续再把对方的一个人给击杀就能无限刷火箭跳跃,所以这三个人想要对他进行追击,其实也不是那么容易的事情。
想要杀小炮,最好的办法就是直接把它围在某个地方,让他不能够随心所欲的逃跑,然后是用硬伤害直接将他给灌死。
只有这样的方式,才不给小炮任何的操作机会,直接将他给击杀,不然一旦被小炮拉扯开来操作起来的话,后续就会成为他的主场。
这时候甚至没有人对小龙投影过多的关注,毕竟在平常的排位里边,对于小龙或者是峡谷先锋这样的资源,大家并不是非诚不可的,有时候看着一些人头反而会直接将这根舍弃。
对于他们来说打游戏嘛,本来就是要自己开心就好,相比之下,其他的反而是要往后靠一靠。
也是因为这个原因,所以对方迟迟没有去拿自己的第二条小龙,因此也让简单他们这一边这时候相对轻松一点。
毕竟如果对方真的拿到四条小龙直接收集了龙魂倒是有了龙魂属性加持,对于他们这一边来说仍然是会有一些麻烦的。
本身就相当于是天然少了两个人,如果对方在加龙魂加持,对于他们来说打起来时会相对不舒服。
简单敏锐的洞察到了对方打野可能就在附近,如果不是打野在附近,这时候牛头不会像现在这样显得蠢蠢欲动。
毕竟前面的时候,对方两人在自己压制之下,已经是快要退回到防御塔底下了,而这时候牛头居然敢主动前来寻找机会,一个没有大招的牛头,对于他来说,和一个脆皮其实也没有什么两样。
在这种情况下仍然还敢主动来找麻烦,本身就已经在无形中向自己透露一些信息了。
看着牛头走位这么激进,巴不得简单前对他进行输出,而他趁机前,想要把简单给控制起来,此时螳螂玩家不由一阵暗骂。
因为牛头的这种做法实在是太明显了,此时对面如果不是傻子的话,早就已经知道自己过来了