返回第六百六十六章 铁铠之死  从行星总督开始首页

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。虫巢意志又授权给无数的虫后,构成了一个又一个虫巢舰队,视为触须的一部分。虫后提供基因素,孵化了包括生物舰船、高级节点生物在内的虫群大军,并授权了一个个‘将军’、‘霸主’之类的单位。这些单位作为统帅,又授权给了中级的虫巢暴君,再往下又是一层层的授权……

如此,形成了个网络。

但打掉任意一个节点,就意味着该节点往下所有单位‘断网’。

这个道理,其实无论虫群和感染者的规模从小到大,都是一样的。在大规模战场上,杀死一些中低层的节点生物几乎没有什么影响的原因也在此。他们死了之后,在场上还有数量庞大的同级节点生物能够接管他们的权限,甚至可以由它原本的上级直接管辖下级单位。多产生的那一点‘算力’成本,几乎没有影响。

然而,如果是在一整片大的战场上,最高权限的那个节点生物死了,可就完犊子了。

在他之下,所有的高级节点生物全都没了脑子;这些高级节点生物没了脑子,就会让中级节点生物也失去脑子……整个虫族或者感染者大军,就会像是多米诺骨牌一样,产生连锁反应,最终的结果,就是整个虫群大军,都会停滞下来。

汉弗莱·保罗之死,就带来了类似的效果。

有同级别的‘节点生物’,可以接替他的权限吗?

没有。

更高级别的节点生物可以接替他的指挥吗?

也没有。

更高级的节点生物当然是存在的,虫后嘛。但是,他与虫后之间的距离太过于遥远了,虫后不可能隔着一两个星域的距离,接替他指挥一整个大军,甚至连暂时换个高级节点生物给于授权都做不到。

除非其能派出一个高级节点生物,获得授权,来白幕星域西侧一趟,然后授权一个最高级的节点单位,由其重新再把下面的节点单位一一链接起来。

但那不可能,人类也不会给她这个机会了。

汉弗莱·保罗的死,就这样在整个铁铠大军之中,引发了连锁反应。

在萨利硫斯和玛廷斯面前,刚刚还在拼命与己方的星际战士战斗的铁铠战士们,纷纷变得木然又机械。他们还会依照本能的进行战斗动作,可是比最开始僵硬了太多。他们也只会攻击面前的敌人,不会管稍微远一点地方的情况。

连基本的战斗都是如此,更不要说执行什么精妙的战术配合了。

那些铁铠一方的泰坦和骑士,也同样如此。

玛廷斯和萨利硫斯当即便下令部队突围,脱离战斗。

命令执行的情况相当顺利。

而在部队脱离之后,远程火力就到了。

这群敌人就呆呆的挨炸。

甚至,单纯这样炸,还嫌弃不够快。

随军的机械教大师们,在经过严密的计算之后,确定了几个爆炸点。部队后撤,陆基版本的‘东风焚’导弹升空,在计算好的爆点,准确爆炸。

这时候就不宜去计算什么暴露杀伤、掩护杀伤、防御工事内杀伤之类的问题了。躲都不会躲,那一发东风焚下去,横扫相当于一座普通城市面积,不成问题,几十万敌人,就会在这一发导弹之下被消灭掉。

可以说,在汉弗莱·保罗被萨利硫斯与玛廷斯合力杀死的那一刹那,万洲星战役就算是胜利了。

当然,整体上的胜利,并不意味着战争完全终结。毕竟,万洲星上还有数不清的敌人需要消灭,也没法用‘东风焚’导弹去一寸一寸土地炸过去,那样太费钱了,还是得地面部队去处理。

大体的处理流程,就是地面人员分成小队,四散搜索,遇到敌人,如果数量比较少的,就有队伍里的神枪手,用超远距离的狙击枪,挨个点名给清理了就算完事;要是碰到强力个体,就用反装甲重火力,远程打掉再点名;要是碰到大规模集群,那就呼叫远程火炮清理。

危险还是有的,比如队伍走着走着,走到了没发现的感染者、虫群的脸上,导致被追击;或者是一些存在于建筑、残骸、地道里,不好直接用火炮打击,那就得亲身去探明情况。数量多就直接炸塌了建筑、地道,把敌人给埋了;数量少……那就没法子,上人,逐一清理过去吧。

这些都会造成伤亡。

其实这些伤亡理论上都可以避免,可是,‘东风焚’一发导弹80万税币,一个星界军的小命才值5块钱,上头的指挥官会算账的。

什么钻地弹啊、什么大威力武器袭击,除非评估下来有必要,否则就陆军部拿命去填吧。死几十个、几百个大头,代价反而要低廉得多。

不仅万洲星如此,铁铠肆虐的诸多星系、世界,可能都会变成这样。

目前看来,汉弗莱·保罗本人,就是铁铠军团中最大的那个节点生物。其他在遥远世界作战的铁铠单位,都是接收了他的授权在行动的。他死了,授权链一下断掉了,与虫后再无法获得链接,所有的‘授权’全部过期,全员断网。


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