是付出巨大的牺牲,攻克这两个行星,再然后呢?这个过程,实在太旷日持久了,拖延下去,我们的敌人也会增兵。最终,这里会打成一场持久战,我们要在敌人预定的战场上,来跟他们拼谁更能流血吗?”
讲到这里的时候,顾航摇着头,继续表达着自己的意见:
“不,我们不该这么做。联盟战士宝贵的鲜血,联盟的工人、工程师千辛万苦建造起来的星舰,都不该这样耗费。”
“利用起我们更强盛的海军力量,摧毁叛军对于两个星系的迁跃点的封锁,将战火继续向敌人内部烧去。不要在敌人预设的战场,与他们作战。”
顾航这一番话,明确了战略方向——直接不管上东、广丰两个要塞世界,直接往傲爪星域里面去打。
这当然是要冒风险的。
两个要塞世界不管,上面的陆军、轨道炮群、星堡体系,自然是威胁不到联盟绕行的、直接往返于两个迁跃点的舰船了。但是,联盟的大军,也没有办法利用这两个世界了。联盟的补给线,将会被拉得更长。
要避开两个要塞世界的星堡体系的威胁,在太空中还得绕行挺大一圈。
更为关键的是,敌人的海军力量尚存。攻克不了这两个行星的轨道防御体系,那么敌人的海军,也将会找机会出击。
联盟主力尚在的时候,他们两艘战列舰加一票小船应当是不敢冒头折腾的;但是,当联盟的兵锋指向傲爪星域,深入其中之后,后面的补给线就要遭受到威胁。
哪怕联盟试图猎杀、围攻敌人的海军,他们也有两个要塞世界作为支点,随时可以退回去,联盟就没法再追击。
目前,探知的情况是,敌人的主力舰队应该就在上东星系游弋。
不管怎么样,既然总督大人定下了战略,那执行便是了。
在上东星系的迁跃点,爆发了一场短促却激烈的海战。
这一战,联盟主力舰队倾巢出动,三百艘各级战舰,配合八大主力舰船,对迁跃点附近的两个星堡以及数百个武装空间站,以及两艘敌人的主力战列舰,大打出手。
顾航亲自参与了这场作战,并且尝试直接捕捉、撕裂战列舰的虚空盾。
要是能够在这场战争之中,直接摧毁一艘对方的主力舰船,那就很好了。
可惜,没能成功。
怒焰舰队的态度,始终都非常谨慎。他们藏身于迁跃点的防御体系之内,在星堡和空间站的掩护下,远远的开炮。
联盟倒也不好()
顶着炮火去冲锋。
敌人的火力还是很猛的,冲锋的路上要是损失一艘大船,那也挺痛的。
而顾航尝试的灵能效果,由于过远,并且怒焰战团中的智库团队严防死守,再加上战列舰的虚空盾还是太大、太强了,以至于顾航的灵能力量也没有能够取得太好的结果。
但这场战斗,最终还是联盟的胜利为结局。
怒焰舰队在损失了三艘巡洋舰、二十多艘各级战船之后,选择了启动迁跃进行撤离。
而在这个过程之中,联盟也有损失,甚至比对方还稍微大一点。有三艘月级爆了,其他各级战船的损失则超过了三十艘。
并且,联盟舰队还没法阻拦敌人的迁跃。
毕竟不是凭空跑,人家还有尚存的迁跃点防御体系掩护呢。
只不过,怒焰舰队跑了,留下来的迁跃点防御体系可跑不了。
这些漂浮在虚空之中的星堡和武装空间站是动弹不得的。跟它们在行星轨道上的同类产品不同的是,行星轨道上的空间站好歹还能够跟行星地表进行连通。而漂浮在迁跃点附近的星堡和空间站,没有外部舰船的运输和补给,那就纯粹的孤立无援。
当然了,联盟也没有在这里纯粹依靠围困就解决对手。
不是不行,但太浪费时间。
在经过了谈判,开火猛攻,摧毁一些武装空间站,再谈判……差不多一周的时间,连打带谈的,搞定了迁跃点的守军。
在这个过程之中,有一个星堡被摧毁,一百多个空间站被摧毁。
剩下的那个星堡,以及仍旧有上百数量的空间站,则在最后选择了投降。
联盟将这些太空防御设施全面接管,里面的守军也全都被俘虏,送到了后方世界上设置的战俘营里。
但这并不代表联盟已经打通了前往傲爪星域的通路。
迁跃点另一边,敌人恐怕也在严阵以待呢。联盟要面对的,肯定还是舰船加星堡加空间站群的阻击。
并且,这一战会更难打。
刚刚完成迁跃的战船,会比较脆弱。速度需要时间才能提起来,虚空盾也需要时间开启。
尽管这个时间不会太漫长,但已经足够敌人造成不小的杀伤了。
但又能怎么办呢?
华山一条路。