且需要的时候派出去。】
她又想了想:
【总得来说,这个有些角色的创建和真正的现实存在些许不同,这可能是为了确保玩家的安全,也是为了防止泄密。但不得不说,这是合理的沙盘推演。不过我没围观过他们是怎么对‘战役攻略’进行迭代的,因为迭代的地点不在特尔斐。这部分也是赫利俄斯在负责。】
“嗯”
商洛沉思了一阵。这似乎确实比他想像地要危险一些。光是从这些游戏的描述中,他就能差距到一些问题——《英雄巡礼》这套桌面游戏,是以游戏角色可以复活为前提来展开的。但在座的诸位虽然都很强,但都不能复活。
和韩行知交换了想法,后者当即就点了点头:
“你看,这就是我说的危险。他们有试错的机会,即使是灭队了也可以再来一次,只是重来之后森林王会变得更强而已。我们根本就没有死亡的机会,恐怕死了就是死了。这不是玩命吗?”
“那攻略上是怎么写的?”
“很长啦,攻略书我没带来。破解的角度很多,如金枝王按照规则只会单挑,所以准备一个皮厚的角色就能抗住。再比如4个‘面板怪’涌泉大精灵其实可以策反,只要完成一些前置事件就可以,这个需要感知特化的角色来探查.你看我干嘛?我不去!玄修不是这么用的!我不去!我不去!”