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企鹅大厦,b座1403会议室内,王易正在对着ppt向三位企鹅游戏市场部的工作人员进行着相关的说明。
而三位工作人员也在一边认真的看着ppt,一边偶尔手写标记着什么,时不时互相低声商讨一下。
等到王易讲完后,坐在c位的那人才是开口说道
“王先生真是年轻有为啊,才刚刚毕业就独立开发出了四个小游戏,而且其中天天酷跑很契合我们企鹅的游戏宗旨,跳一跳也比较适合小游戏,但那个羊了个羊恕我直言,还不符合我们的游戏标准,不过看在王先生提供了几款优质游戏的情况上,我们可以植入到小程序当中,但不会额外进行推广。”
如今企鹅已经更新了摇信5.0,新推出了摇信小游戏第一款的飞机大战。
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很多独立游戏人和小型工作室都想要抱上企鹅的大腿。
而且相比于之后企鹅有流量竞争对手不同,现在的企鹅在流量这一块可以说是一家独大,唯我独尊!
所以相比于未来游戏开发者最高可以分到七成的分成下,如今和企鹅合作的摇信小游戏最多只能分到三成,差点的甚至一成。
至于神庙逃亡和天天酷跑这种app游戏更是分成想都不用想,只能买断。
王易既然亲自过来,还用心的做ppt,当然就是清楚这情况。
无论是天天酷跑、跳一跳乃至于以后的农药,都是被企鹅成就,而不是它们成就了企鹅!
至于羊了个羊这游戏,的确简单,也的确被骂的厉害,但不可否认的是它让人点广告的能力绝对是一流的。
把玩家的心理捏拿着死死的,玩过一次后肯定破口大骂,但大多数玩家都点过广告。
这虽是一过性的游戏,但能恰钱啊!
在王易前世这游戏并没火多久,但扣除平台的抽成游戏方十天收入超四千万!
通常普通上市公司一年也就这个营收……
虽说那时候有短视频平台,而且因为出现了竞品的关系游戏开发者最高能分到七成的收入,可这也足够看出这游戏本身的‘脑白金’效果了,看着傻里傻气的却是有恰钱的资本。
现在虽说是摇信一家独大,而且推广也没有短视频方便,抽成还狠。
但王易本身的预期也不高,能和前面几款游戏的买断价差不多就行了。
只是前提必须要有企鹅的流量推广才行。
王易弄出来本来就是想要恰快钱的,如果这边不愿意推广的话,那的确是一点用都没有。
“各位看能不能这样,我本人在微博上也是有点流量的,协助一起推广,如果效果超过了贵司的预期,那再来加大推广如何?”
这也是王易敢一个人过来同企鹅这种巨无霸集团推销的底气之一,他本来就自带流量。
收割一波粉丝韭菜嘛,温柔点就好了……
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两更完毕……
知道大家看不起羊了个羊,但其实这游戏捏拿心态相当精准,教科书一般的恰快钱。
收入的话其实有很多行业大拿算过,十天四千万应该是保守估计的,这游戏公司前三季度分红十亿。