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第931章玩家们的讨论

而此时在玩家们的小群里面。

【随风:各位大佬们好。】

【星空龙:大佬好。】

【天穹:老铁们都别互相吹捧了,话说老铁们商城里面的东西你们看了吗?】

【星空龙:看了,我很中意那一台初代机,我决定以后攒钱去买一台。】

【随风:初代机?】

【星空龙:就是那台叫龙神级机甲的,你不觉得它的样子和初代机很像吗?】

【随风:听你这么一说好像还真是这么回事,话说星空大佬你脚本那边优化的怎么样了?】

【星空龙:暂时还没有什么思路,明天先用用看看能不能找到优化的方案。】

【天穹:话说老铁们你们明天啥时候有时间,我们约个时间一起上线呗。】

【星空龙:我明天一天都有时间。】

【随风:我也是。】

【天穹:既然这样那么明天我们就早上八点准时上线吧。】

几名玩家也是聊的各种欢乐。

首先就是这游戏,质量方面比起他们玩过的任何一款游戏都不差。

至于原因嘛,自然也非常的简单,毕竟就目前这个世界除去那一款官方的游戏以外,还真就是这样的。

有太多的技术都属于猛一些,人的专利并没有对外开放。

如果不将这一些技术攻破的话,根本就无法达到那一种水平,但是很明显没有人能够攻破,所以对于这一款游戏,几名玩家也是抱有了各种期望。

【兄弟们,咱就是说有没有一种可能这游戏极有可能成为我们这个世界排行第二的游戏。】

【现在下这个决定还为时尚早了,毕竟老铁们你们应该也很清楚,这事情并没有那么简单,首先就是来自于同行业的打压,其次最为关键的就是目前我们只体验到了游戏的很小一部分内容。】

【官方的那一款游戏是什么情况?你们又不是不知道设计的内容非常的广阔,最关键的是什么都有,而这一款游戏目前虽然体验比较好,但是其他场景的设计呢,或者说是离开了新手区域,其他区域又是什么样的呢?】

随着这名玩家的话音落下,众人也都陷入了沉默。

的确一款游戏做的好不好是要看整体布局,而不是看某一片区域,的确一片区域做得好是能够吸引玩家,但是问题在于,如果说这一片区域做得好,其他区域做的非常烂的话,那么也都是白瞎。

如果所有的区域都想要做得非常的完美,那么这个投入自然不可能低,而这也就涉及到了一个问题。对方在这款游戏的投入到底是多少?如果少的话,你说要做出高质量根本不现实,而且这一块赛道他们也非常的清楚,压力非常的大。

至于这一些压力,主要源自于几个方向。

首先第1个方向就是游戏本身的投入投入的多少直接关系到了游戏的质量,第2个就是游戏所制作的场景到底有多大。

目前他们是身处于一个空间站之中说的,直白一点,如果把空间站这个场景做得好的话,这个没有多大的问题,毕竟就这么大一块空间,不管你再怎么抠细节都无所谓,屁大点地方随便扣。

但是如果将整个环境放大到宇宙的话,那么就完全是另外一种概念了。

如此之大的范围就不是什么光是靠抠细节就能解决的了,并且最为关键的是就算你抠细节,你也得考虑要扣多少。

没有一个成熟的团队,想要在保持质量的同时,还需要有足够大足够宏伟的场景,这本身就是一件难事。

虽然这件事情有人做到过,但是在整个蓝星上面也就只有一个能做到过。

对于这一款游戏会不会是第2个,他们心里也没有底,只不过他们还是在心中比较期望这款游戏能够成为第2个。

至于原因嘛,这自然也很简单、

对于他们而言,这款游戏越好,那么他们也就能够玩得越开心,同时也能赚到更多的钱,首先很简单,像这种游戏如果能够做得火的话,那么以后玩的人多了,他们这种第1批内测的玩家就有着各种各样的优势。

而这一些优势对于他们来说就是收入。

将这些优势转换成收入,这并不是一件难事。

至少对于他们来说这并不难。

站在他们的角度上去考虑这一件事情,其实也很容易就能够理解,比如说每个人创建一个公会,然后借用自己的优势,可以提前去招募一批优秀的人才,然后有了人手之后后续的发展自然就要比其他人快很多。

当然收入方面也会水涨船高,加上自己的身份去做一些互联网的东西,比如说视频号,比如说细节,比如说攻略之类的东西都可以去做,而且因为


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