就这样,越来越多的玩家选择进入了游戏。
因为现在文明在附属文明的帮助下已经发展得非常好了,所以玩家们前期的起步也比较容易。
前往各个资源点采集资源很快玩家们就有了一定的收入。
“兄弟们,这一波不错啊。”
“这资源获取起来也太容易了。”
“资源当然获取起来,因为这里已经是被发展好了的,想当初文明才起步的时候,资源还要自己去寻找,并且当时寻找资源的效率极其低下。”
“那个时候和现在相比简直是两个世界,现在的话很多的区域都已经被安排好了,我们只需要过去采集就行了。”
而此时相比于游戏中的玩家们,负责管理的玩家们则是一脸的愁容。
“还好我们当时发布游戏币转为现实货币的一个定价标准。”
此时看着投影中游戏里面忙碌的一众玩家们,在场的几人也不由得有一些心有余悸。
“是呀,如果当时我们这边直接发布了相关的公告,我估摸着绝对要出大事。”
一开始他们把游戏币转换现实货币的比例,定的还算合理,至少在他们的眼里是比较合理的,但是当他们再次进入游戏之后,他们发现自己想错了。
他们的思路还停留在以前,他们忽略了一个重要的事情,那就是现在的虫子都是走的数量路线,以前可能就一个人控制一只工蜂过去玩挖矿。
这使得效率上面并不是特别高,但是现在一个人可能超重成百上千只工蜂,并且随着时间的推移,这个数量还会逐步的提升,这样的话用不了多久,每个玩家手里的工蜂数量都非常的夸张,在这样的情况下,如果还在按照这个比例的话,大概率会出问题的。
很显然,现在的采矿效率比起不知道高出了多少倍,如果还按照以前那种比例的话,那么经济崩溃是迟早的事情。
的确培养战士需要投入,但是这个投入的成本不能太大,所以此时所有的玩家都开始计算到底多少合适了。
首先是要确保这一些全身心投入到游戏里面的,玩家能够养活自己,这是关键,因为一旦养活不了自己,那么游戏只能成为娱乐。
而他们并不希望这款游戏仅仅只是娱乐,毕竟这款游戏和现实无异,在里面可以廉价的培养出大量的太空作战战士。
所以他们想要做的就是让所有人都参与进来,和以前的文明一样,大部分工作可以交给机器人来做机器人和游戏里面可以进行联接,在游戏里面操控机器人去完成现实中的工作,以此来确保现实的正常运转。
而有其他的时间则可以进入到游戏里面去参与太空战争,他们的想法是让整个文明所有的人都成为太空战士。
每个人都有基础的太空作战能力。
这就和当初文明推出的政策义务教育是一个道理,通过义务教育让所有的人都明白了一些简单的东西,并且认识文字等等诸如此类的东西,对于文明的推动是巨大的。
而现在他们也要做同样的事情,人人都成为太空军。
虽然不一定有用,但是如果说文明遭到了什么意外,有了这么多的太空军那么后续的作战就完全不需要担心了.
在宇宙中流浪的这些年,他们深知宇宙战争中太空军的重要性,一艘战舰,哪怕他们再怎么节俭人员,也至少需要有四五百人在里面.
这也就意味着如果战舰被摧毁来不及逃命的绝对是占了大多数每一场这样的损毁的战舰并不少意味着他们的损失将会非常的大,在这样的情况下,对于太空军的消耗也是非常可怕的。
如果全民都是太空军的话,那么里面的问题则完全不需要担心了,至少他们能够保证只要文明还有人那么他们就不会缺少太空军。
这样的话他们文明的整体综合实力也会得到很大的提升,并且太空军的数量足够多的话,那么他们后续也可以放心大胆地建造更多的太空战舰出来增强自己的舰队实力。
总而言之这是一件百利而无一害的事情,所以他们必须要设计出一条合理的方案,确保这些人愿意留在游戏里面。
就这样,经过了一番商量之后,他们确定了一个大概的比例,那就是1万:1。
这样的比相当的炸裂了,这也就意味着每天按照现在人均生活水平至少需要100,那么他们就要刷出百万的资源。
或许如此夸张的资源量,换做是以前非常难达成,但是现在当你手里拥有上万乃至于数10万大军的时候,那么这个任务目标非常容易的就能够达成的。
并且每天都会超过很多,但是哪怕是超过也不会超过太夸张,按照他们的估算以目前单个玩家控制兵种数量极限的体量来计算的话一天的产出极限应该是在差不多一千万到两千万左右。