返回第七百六十二章 法则的特性  虫族OL:这游戏有亿点肝首页

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个地步之后自己这边应该怎么去对付他。

而他们不知道的是此时江遥这边。

“也就是说法则之间是有吞噬性的,我们的研究方向完全就错误了。”

此时听到脑虫的汇报江遥这边也不由得眉头紧锁。

原来经过了这么长时间的研究,对于每一项法则已进入到了新的层次。

然而就是因为进入到了新的层次之后,他们很快发现了不对,首先就是关于法则的一些情况。

原本在他们的计划中是准备把这些法则进行融合,然后研究出属于自己的法则。

然而等到这么去操作的时候,脑虫这边很快就发现了法则的一种特性,那就是当几个法则相遇之后,强大的法则会吞噬弱小的法则壮大自身。

所以想要融合基本上是不可能的,因为一旦他们相遇,那么就会互相吞噬根本就不可能出现融合的情况而此时听到脑虫所说江遥猛然发现了什么。

“难道说这一些文明之所以这么安排,是因为这个原因?”

此时的他感觉自己仿佛是抓到了什么关键的东西,首先对方处心积虑的为自己安排这么多的东西,难道就是为了等自己发展起来把法则研究透彻之后过来割一波韭菜。

越想越觉得这样的可能性很高,毕竟就以自己现在的情况和未来的情况,他们根本图不了自己什么,而对方帮助自己肯定是有所图的,结合目前这个法则的特殊性来看,他基本上可以肯定这件事情绝对脱不了干系。

越想越觉得可能性很大,此时的江瑶也不由的感觉头皮发麻。

对方完全就是在养猪啊,把自己养肥了再杀,不过他很快又想到了另外一个问题,那就是为什么对方会给予自己这样的一个法则。

要知道法则吞噬这一块的话,经过研究他发现你的主法则是什么,那么你去吞噬的其他法则,只会加强你的主法则,并不会说加入进去。

也就是说不管你怎么去操作,你只能够让一条法则增强。

然而问题也出在这里,如果是这样的话为什么对方不给自己一个非常弱小并且非常好培养的法则。

这种法则给人的感觉就像是经验单只要把等级拉上去了,那么就能为自己提供足够量的经验。

按照这个逻辑的话,那么对方为什么不直接选择那种容易培养的经验,但反而选择这一条法则,要知道这一条法则本身就有很强的能力。

这种能力如果真的自己研究到很高深的地步的话,说不定对方还有可能翻车,这是风险点,为什么对方在明知道这有风险点的前提条件下还这么去选择,这让他也有些不解。

“看来接下来必须要把这件事情研究清楚了。”

想到这里,他又继续开始让脑虫那边加大这方面的研究。

这一次对于法则吞噬方面的话,它进行了很多次实验,虽然现在他的法则领悟能力并不强,但是满足实验所需还是可以的。

他尝试了用三种法则按照不同的顺序为主导进行吞噬,他发现不管是哪一条法则为主导,所吞噬得到的经验基本上都是一样的。

而这个结果也让他不由得眉头紧锁,要知道如果按照这个逻辑的话,不存在与不同的法则所给予的经验不同,那么完全可以选择一条弱小的法则给自己,这让他也有些不解对方的操作到底是怎么回事。

当然他还想到了另外一种可能,那就是对方说不定已经猜到了他最终能够获得三条法则,所以这三条法则之中他们选择了一条,而剩下的两条只是自己这边获取的。

然后等自己把这些都养起来了,他们再来吞噬,这样的话就能拿到三份,不过转念一想,他感觉这样的可能性很低。

要知道时间法则的话只能小范围的改变时间的流速,什么预知未来乱七八糟的东西根本就没有办法通过这种法则去预测。

和自己穿越之前看的小说不同时间法则的限制非常的多,因为很多的东西如果真的可以看到未来的话,就会发生很多不同的变化。

因为当你看到了未来,你在这个阶段进行小小的改变,那么未来势必会改变,而未来的改变不光是你这一片区域或者你做的这一件事情还有其他方面的东西。

因为连锁反应一切都会发生改变,其实一小点的改变将会让整个机械运转发生非常大的改变。

整个逻辑会非常的复杂,而法则的话本身就是宇宙的一部分,宇宙不可能为了这一条法则去将自身运转的逻辑或者是其他全部进行改变。

这样的话宇宙肯定是负荷不过来的,因为掌握这种法则的肯定是不止一个文明。

我文明数量偏多的话,那么都去做出改变宇宙还怎么去运转,就好比现在两个对手文明都掌握了这个法则。

这个对手文明进行了改变,另外一个对手文明发现了他们改变同时自己这边也做出了改变,就这样左脚踩右脚那么整个运转逻辑将会非常的复杂。

复杂到宇宙永远都无法运


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