区域非常的不稳定所以想要在那边安家落户的话基本上是不现实的。”
“不过也不排除有比较稳定的遗迹区域,如果我们能够找到那么以后就在那边安家落户了。”
而此时听到这名玩家们一说众人眼中也闪过了一丝担忧。
其实这个办法有不少的玩家们都了解过
当时他们在搬家的时候就有去了解过这个问题。
毕竟这可关系到了他们搬家之后是否安全,所以当时有很多的玩家们都通过自己的渠道去问过这些问题。
但是关于遗迹区域安家的这件事很多文明都在劝告他们不要这么做,因为风险太大了。
“老铁们,虽然在宇宙之中我们能够找到很多能够躲过常规探测器侦查的地方,但是想要不被超频侦查器找到那么只有遗迹一条路了。”
“不然的话除非是我们研究明白了超频雷达的原理然后弄出与之对应的东西,不然的话根本就不能躲过它的侦查。”
而此时听到这里玩家们也不由得有一些难受。
的确这名玩家说的非常的正确。
遗迹之所以拥有这种能力主要是因为它们是上古遗留下来的东西,而上古文明都是使用的超频技术。
当然他们也知道如何去避免被这种探测器发现。
所以通常情况下遗迹是不会发现的,但是万事都无绝对,遗迹只不过是不会被大范围的超频探测器发现。
就好像玩家们手里的这种超大范围的探测器是绝对不可能发现遗迹位置的。
但是如果对方使用一种特殊的探测器还是有可能发现的。
这种方式也很简单那就是把原本拥有几千上万光年的探测范围压缩到只有一两光年的范围。
在这样的情况下,这种探测器的强度将会达到一个史无前例的高度,而这样的探测强度想要找到隐藏中的依据,就能够办到了。
而这一项技术则是被称为探针扫描技术。
通常想要使用这样的舰船,需要专门的扫描舰船才行,配备特殊的探针发射器。
发射探针之后,每一个探针大约有半径一光年的探测范围,同时发射10来个就可以覆盖差不多10来光年的范围,然后进行扫描,因为信号枪度足够,所以很容易就能够扫描出周边是否有遗迹。
如果一旦发现周边有遗迹的话,再把这一些分散的特征着重发射到有遗迹信号的区域进行精度扫描,通过这样的方式不断的缩小扫描精度。
每一枚探针由原有的一光年变为0.5光年,变为0.25光年,通过这样的方式一直往下面延伸。
直到确定仪器点的准确坐标,那么就能够过去了。
所以在宇宙中没有绝对安全的地方,哪怕拥有很强的反侦察遗迹,如果说被用这样的方式发现了,也没有办法躲避侦查。
但是偌大的宇宙,想要在仅仅只有十光年的范围内找到目标,你要派出多少的船进行大范围的扫描才能够办到,又需要花费多少的时间?
所以如果说你的准确位置不暴露,那么对方永远都别想找到你的家在哪里。
但是如果你一个运气不好,准确位置被暴露了的话,对方只需要在这一片区域进行地毯式的侦查,很快就能把你找到了。
相比于月灵文明的小宇宙拥有较强的移动性,不同玩家们的这种方案拥有非常强的隐蔽性,很难被发现,一旦被发现了那么就避无可避了。
而月灵文明那边则是另外一种方式,那就是很容易被发现,但是被发现了它能随时逃离。
总而言之,两种方式各有各的优点,各有各的缺点,主要还是看怎么去操作。
而对于这一点,玩家们也心知肚明。
“兄弟们,其实咱们现在想这么多也没有用我们目前唯一的方案,就是找到一个遗迹点,然后躲进去。”
“如果这个宇宙真的和内置星空巨兽说的一样存在着,上古文明那么根本就不用想他们肯定也有这样的区域,不过想必你们也在担心关于异地恋不稳定的情况。”
“对于这一点,我们只能说,多去找总能找到一个相对稳定的地方。”
其实对于现在的玩家们来说,他们也没有更好的选择,而遗迹点之所以不稳定,他们也很清楚其中的缘由。
简单的说就是遗迹点一共分为两种,第1种是直接就能发现了点,只要你拥有超频探测器,那么你就能直接摸到的点。
这种点环境都比较恶劣,哪怕是超级文明的舰船进去了都要小心,不过,对于玩家们来说这都不算事,因为玩家们手里有专门的科考船,而这一艘船便能有效的应对这些问题。
说到底像这种遗迹的产生原理也很简单。
首先超级文明在覆灭之后有一