虫族ol:这游戏有亿点肝第四百零一章虚空和虫群的过往
而此时随着三边的战斗打响,整个战场变得异常的混乱,玩家们的兵种是三个势力中数量最少的但是质量却是最高的。
而帝国的战舰数量虽然是最多的,但是现在他们这边是属于质量参差不齐的情况。
至于虚空生物,虽然已经嗝屁了三个母体但是剩下的两个母体,自然是不可能放过这么一次绝佳的机会,于是在它们的疯狂生产下他们的整体数量稳居第二。
并且考虑到后续它们还有源源不断的兵力补足,所以它们现在的实力也不容小觑。
这一场战斗不光是玩家们倾尽所有就连江遥也是一样。
毕竟有时候机会就是这么悄无声息的来到你的身边,面对这样的机会你能做的就是抓住它。
这是消灭帝国文明旗舰的一次绝佳机会江遥是肯定不会放过的,其实打从一开始江遥就已经决定为这一场战斗付出所有了。
虽然虚空生物在未来是一个大麻烦,但是江遥很清楚相比于虚空生物他更怕的是帝国。
对于虚空生物这个种族江遥是非常了解的,毕竟作为虫族的老冤家他的各种情况都被记录在了虫族的dna里面。
在另外一个宇宙,虫群和这些虚空生物打从一开始就不断的争斗着,其实这两个生物是在同一颗星球上出现的,那一颗星球孕育了这两个能够改变整个宇宙格局的生物。
并且最关键的是,在星球上两个不同的种族就能互相感应到对方的位置,而这个感应一直延续到了太空时代也不曾改变,并且随着发展越靠后这种感知也越强烈。
也是因为这个原因使得在两种生物的发展历程中它们从星球上打到了太空。
可以说拥有这种特性的两个种族从一开始就是不死不休,从最开始的争夺星球资源到后面的争夺宇宙资源,那个宇宙硬生生的拿给这两个种族给玩坏了。
在这两个种族所统治的星域之中没有任何的其他文明存在。
对于那个宇宙中的幸存文明来说,这两个种族就是恐怖和绝望的代名词,他们在这两个种族没有涉及到的星域艰难求生。
这一些文明在经历了这两个种族的洗礼之后,他们也有了一套自己独有的生存方式。
那就是宇宙漂流策略。
或许在战舰的攻击技术上他们比起这个宇宙的很多文明来说都不足为虑,但是在战舰的材料技术以及战舰的太空维护技术还有航行技术方面,在这个宇宙中真没几个文明比得上他们。
毕竟在那个宇宙中的虫群和虚空生物对于他们来说就是不可战胜的。
面对这样强大的敌人,他们与其去研究毫无用处的武器技术,倒还不如把重心放在跑路上面,这样他们的文明才能得以延续。
因为那个宇宙中,把自己文明的发展地点选为星球那就是作死行为。
在那个宇宙中最忌讳的就是固定地点。
而这便是虫群和虚空种族给这些文明所带来的灾难。
虽然虚空生物在应对文明的常规武器有着先天的优势,但是不可否认的是,和它对战的虫群也不是泥捏的。
首先是生产速度,虚空种族之中一共拥有10只母体,而这10只母体也是整个族群主要保护的目的对象。
虽然它们的制造速度非常的快,但是想要和虫群相比还是有些不够看的。
毕竟虫群的各种兵种孵化单位可以批量的建造,这样的话它的生产量将会瞬间提升很多倍。
并且在进化的过程中,虫群对于这种虚空生物也有着极强的克制能力。
尤其是腐化者,他们的攻击打在这些虚空生物的防御薄膜上是致命的,这也是为什么帝国都非常难处理的虚空生物,却只能和基础腐化者打个55开的原因。
当然这一切都取决于虫群和虚空生物对抗上百亿年的结果,在这些年的对抗中,虫群针对虚空生物在不断的进化,同样虚空生物也在不断的进化。
虽然虚空生物进化出了很强的防御能力,但是最后还是被虫群针对了。
不过这也是非常正常的,两个种族虽然很多情况都很类似,但是相比于虫群而言虚空生物更加的灵活。
毕竟它是靠虚空母体去制造小型虚空生物的,而虚空母体是可以在宇宙中不断移动的,相比于虚空母体虫群的虫巢就要显得笨重的多。
因为虫巢只能在固定的地点生根发芽,这也意味着虫群相比于虚空生物他们和其他文明接触的机会更少。
毕竟在一个地方安营扎寨和人家换区域各种游走遇到文明的概率肯定是有很大区别的。
当虚空生物和其他文明相遇之后,那么自然是免不了一场战争,尤其是在发展的前期所以虚空生物会经常遇到这种高压战争的局面。
损失自然也是在所难免的。
也是因为这个原因使得虚空生物进化出了一套针对这一些战舰攻击