能力,弥补一定的经济,可这一把他根本没地方游走,上路的苏叶完全能够一个人打两个,中路的死亡颂唱者又在不停的游走,他去了之后也没什么机会。
他们家下路的队友又全程都在压线,他去下路总不可能配合着队友强杀,对面既然这样就导致他不但刷不了野,同时也抓不了人。
一个又没有刷野经济,又没有抓人机会的打野,注定了它的经济会非常的低,但对面的北虎通过自己的指挥才能给自己家打,也找到了不少返回经济的办法,他带着自己的队友强行进了苏叶的野区,这导致苏叶家的打野变得非常的难打。
虽然一共没进来几次,但是他这样的方法相当于双倍速度追经济,因为它不但增加了自己的经济,同时还打压了对面的经济,这就能够很快将两个人的经济拉回一个正常的水平。
苏叶觉得再继续这样打下去的话,迟早会被对面翻盘的,还不如趁着现在有一些微弱的优势,赶紧寻求一波团战,海兽祭祀这个英雄在打团的时候还是比较强势的,尤其是在有闪现的时候。
苏叶在有闪现的情况之下,可以先按出自己的大招,然后在大招没有砸到地面之前进行闪现,这样可以在闪现的第一时间,命中敌方命中的敌方越多,周围生出来的触手也就越多,在团战当中打出的伤害也就越高。
只要苏叶能够在团战当中至少用大招命中三个人,那这一波团战基本上是能拿下来的了。
苏叶将自己家的队友全都集结在了一起,自己本来就是有线权的,快速的将上路的兵线清掉之后就来到了中路,准备寻求一波五人团战,可下路的队友根本来不了。
下路这两个人一直都在被压着,他们两个上来就注定了兵线一定会没有,而且现在对面射手经济已经起来的差不多了,他们两个只要一波不在这边,下路的防御塔一定会被拆掉。
苏叶仔细的想了一下,如果他们两个过来帮忙,那下路的对面两个人如果清完兵线也会过来,这样就不太划算了,因为对面的两个下路是比苏叶这边的下路经济要高的,打出的伤害自然也就更高。
对面这两个人一直都有线权,他们上一波刚好回家出了装备,而自己家队友一直被压着兵线,根本就没有时间回家出装备,本来经济就差了不少,又没回家出装备,两边打出的伤害肯定不是同一个等级的。
苏叶仔细考虑了一下,最终还是让自己的下路两个队友不要过来了,他们这一波三人寻求团战也能在对面的中路压着,最起码能把对面的中塔压下来。
但苏叶还是低估了
对面中路的伤害,当自己这波兵线带到对面防御塔下的时候,死亡颂唱者随便几个技能就把这些小兵清了。
本来苏叶以为他们三个人的伤害已经挺高的了,趁着这波兵线过去,绝对能够快速把对面的防御塔拆下来,可前脚他们刚碰到防御塔,这几个小兵都已经没有了。
没有了兵线,打防御塔根本就没有什么伤害。
苏叶只能被迫带着队友撤了回来,本来以为这一波压在中路,能够把对面的狗头给骗下来,没想到光凭着对面中路自己一个人就把这波兵线守下来了。
这就相当于他自己一个人拖住了苏叶他们三个人,这让苏叶这边的节奏变得很难受,没有了苏叶的压制之后狗头也终于能够开始正常发育了,赶紧趁着苏叶不在的这段时间把兵线全都给推了。
解说员似乎看出了厂商有些不太对劲,于是就开始说道。
“苏叶这一波角色应该是有问题的,他们这三个人压在中路没能拆掉防御塔,如果继续在中路待下去的话,塔肯定是拆不下来,狗头那边迟早要发育起来。”
“是啊,感觉这一把苏叶打的有点着急了,本来他们前期是有绝对优势的,可现在这么一看,迟早要被对面把优势给打回来呀。”
“希望苏叶能够尽快发现这个问题吧,北虎自己一个人绝对能够把中路的兵线守住,他们想拆塔根本就没那么容易,与其这样还不如先回线上呢。”
苏叶当然是第一时间就发现了这个问题,他们继续压在这边,根本就给不到对面任何的压力。北虎现在的发育非常的不错,他全身的装备已经非常豪华了,比苏叶这边的任何一个选手的装备都要好。
他这样的装备随便放几个技能就能把一波兵线清掉,最多不超过三秒钟的时间,这三秒钟要是想拆防御塔,根本就不太现实,能够碰到防御塔一下就已经算是不错了。
更何况兵线被清掉之后,就意味着他们要扛塔,万一真的事情被对面的北湖找到机会,一个大招把他们的人头收了,那可就要被看笑话了。
三个人压在对面的防御塔下,要是拿不到机会也就算了,再被对面给反杀一个,那这将成为苏叶他们的职业生涯的一个污点。
苏叶纠结了半天,还是选择让队友各自散开,让中路和打野继续在这边压着打野,野区好