队友还是非常相信林峰的指挥的,林峰这一波指挥也确实没什么问题,对面的打野节奏这么差,自己家的打野已经把红区刷完了,他还在上路草丛里面蹲着。
那等到林峰的队友去到他的蓝区的时候,这个打野可能刚刚回自己的红区,他现在还要先把上路的红区清理干净。
等他把上路的小野怪全都清完穿越到下路野区的时候,下路的野区基本上已经被林峰的队友给清干净了。
哪怕剩几个小怪没有打完,他们大不了放弃就行了,反正刷他大半个野区也是非常赚的了,看来他这一波为狗头,争取了吃兵线的权利,但是自己却陷入了***烦。
表面上看,这一波对他们的损失并不是特别的大,毕竟他们是以这个狗头为核心的,只要这个狗头能起来,哪怕其他人发育再差都无所谓。
但林峰还是觉得他们这种打法有些极端,如果从中期开始给这个狗头让经济,那倒是没有什么问题,可如果从一开场打野的节奏就炸了,那这一把他们会非常艰难。
打野走了之后,林峰终于可以放心上前面补兵了,而狗头也不再像刚才那样嚣张了,直接躲在了自己的兵线后面,他知道没有打野在这边,他随时都有可能被林峰杀掉。
林峰很快就到达了三级,现在三个技能都已经学习完毕了,最主要的消耗技能终于来了,那就是他的e技能。
只要有这个e技能,林峰就可以依靠这个技能,把狗头的灵魂给拉出来,然后打消耗。
狗头现在变得左右为难,他直接躲在兵线后面,确实能够挡住林峰的e技能,但是这样做会导致他跑不远,林峰直接越过兵线就能过去打他了。
要是给了林峰晋升的机会,那可就不只是e技能打出来的这点伤害了,很有可能直接就把他给杀了。
所以狗头还是决定往防御塔的方向跑,通过自己走位的方式躲掉林峰这个e技能,海兽祭司的e技能还是比较好躲的,因为它会有一个前摇,距离又不是特别的远。
狗头左右左右的走位,一边朝着自己的防御塔跑着一边躲着林峰的技能,但林峰很快就预判到了他的走位,他这种走位实在是太规律了。
这种走位对于普通的选手来说确实挺好用的,感觉看上去眼花缭乱的,可在林峰这种细心的选手面前,这种方法就完全不好使了。
林峰完全能够通过他的走位计算出它的规律,从而预判出他的下一步走位。
很快林峰就通过自己的预判打中了e技能,将狗头的灵魂给拉了出来,
现在的狗头变得左右为难,他走也不是,不走也不是。
如果他站在原地,那林峰就可以通过一直击打他的灵魂,从而传递给他一定的伤害,这样能够造成很高额的消耗。
一旦他的灵魂被林峰给打没了,那他就会进入到灵魂状态,周围的出手都会朝他发起攻击,他走过的地方都会生成新的出手,这会导致狗头没有办法正常的兑现,它只能通过不断的走位,先躲掉这些攻击。
可如果他直接走出了林峰的攻击范围,他将会直接进入到灵魂状态,这样确实能够让他少吃一些伤害,但是直接进入灵魂状态会导致他补兵困难。
两种方法看上去都不是那么划算,站在原地林峰确实没办法让他进入灵魂状态,但是他要承受更多的消耗。
这一波的消耗他倒是能顶得住的,可等一下林峰要是再来这么一波消耗,他可就真顶不住了,那时候他就必须回家了。
狗头犹豫了半天,最终还是直接走出了林峰的攻击范围,这使他直接变成了灵魂状态,他们家的防御塔附近瞬间伸出了触手,这些触手在出来的时候立刻开始朝着狗头攻击。
狗头现在没有办法正常的来到线上补兵了,只能通过自己的不断走位,先把这些触手的攻击给躲掉。
过了几秒钟的时间,他总算是拖回了正常的状态,可是刚才这一波导致他少吃了好几个小兵,刚才就是要看一个选手的抉择能力,不管怎么选他都要亏。
想要正常吃小兵,那就要站在原地被林峰打,这样很可能导致他下一波直接回家,现在这种情况就是一种慢性死亡,他的血量确实挺健康的,但是他却吃不了小兵。
林峰e技能的冷却时间并不算是特别的长,只不过这个技能的命中率没那么高,只要每一次都能打中,很快就能把狗头送回家。
狗头不可能每一波都通过这种方式来逃避林峰的消耗,如果他每一波都主动走出林峰的攻击范围,那正是林峰想看到的,因为这样一来他的经济就会相当的低。
很快林峰的e技能又好了,狗头直接站在防御塔下面不动了,林峰觉得自己不能压的这么深,因为对面的中路随时都有可能过来。
这一把对面的中路压得非常死,线权一直掌握在他的手里,他时刻都有可能来上路游走。
因为自己家的