不如,击败瑞兹的可能性几乎为零,而瑞兹通过符文定位,很快就能找到我这里,想要用说服的方式让瑞兹放弃回收符文几乎不可能,我也没必要冒这样的风险,所以,我必须避开他,误导他,让他长时间无法确定我的方位,最好是直接离开瓦罗兰大陆。”
关上门,莱斯特快速来到三楼的工作室,取下了书桌抽屉里放置着的地图卷轴,这是莱斯特按照前世的记忆复刻的游戏背景地图,从未拿出来示人,
总体来说,游戏的背景地图还是与这个年代的地形和区域有很大的差异的,甚至部分大陆板块的形状也有些不同,因此行军打仗还是要依靠最新绘测出来的地形图,游戏地图也只能用来参考。
把地图在桌子上展开,符文之地的大致轮廓以极小的误差成比例出现在卷轴上,虽然没有记住地图上确切的某些城市亦或是村镇,但对于大势力的定位和山川河流的把控却是异常的精准。
跳过恕瑞玛大陆,扫过暗影岛,撇开蟒行群岛,很快,莱斯特的目光就放在了瓦罗兰大陆,相隔着浩瀚的守望者之海的初生之土上。
在初生之土,以区域行省制度闻名的艾欧尼亚拥有符文之地里最和谐的自然关系,
充裕的魔法环境和奇特的人文让艾欧尼亚出现了许多强大的孤儿和怪胎,还有着人与精神领域的融合,人型兽态的瓦斯塔亚霞瑞的传说。
就目前而言,初生之土是最合适的逃难之地。
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