是精准计算技能。
说它是过路技能可能有些夸张,这其实是构装领主在十级以上,十四级以下唯一一个核心技能,其效果也简单粗暴,就是每技能等级提升总计算力5,并需要构装领主分支的基础理论镜像技巧作为前置。
他之前在工匠办事处就誊抄了这个技能,这个技能是构装领主这一学派的基础之一,实际作用也十分显著,只不过方鸻明白自己目前更需要什么,所以一直到最后才将之点到级即提升10。
然后是同为构装领主技能体系之中的另一个重要技能:
格式塔思维中级技能技巧炼金术构装体
等级:
构装体是否可以具有自我意识,若具有,它们又会具备怎样的思维
当灵活构装进入完全自动控制状态时,计算力支出占用降低235点,控制精度提升51015。
这个技能的作用,是降低战斗工匠完全把灵活构装委托给系统操纵的情况下的计算力消耗,比提升操纵精度。看起来很美,但因为其降低数值太低,其实除了对发条妖精一类的小型构装有点作用之外,并无大用。
倒是一个彻头彻尾的过路技能。
说其重要,不过是因为它是后续学派一个大系技能集群技能树的基础。
之后则是方鸻上一次就想学习,但苦于没有经验的级矿物学与级植物学,也是锻造与木工下一个阶段技能的前置。
然后是基础魔导理论与以太知识进一步提升至级,这是下一个等级的魔导炉的基本需求,小型与中型灵活构装基础理论各升一级分别至于级。
其中中型灵活构装基础理论到级之后的学派分支同样选择了伊休里安学派,学派专精理所当然地选择消耗降低中型灵活构装计算力消耗降低5,以及获得与魔导理论的同学派共效加成,计算力5。
木工与龙学会的锻造技能也再各自提升一级。由于龙学会本身是特殊锻造,所以级也无学派分支,木工在级则选择了一个伐木者专精,这是为了方便接下来加固平台原料的获取。
最后才是战斗经验,被他直接投入到了相关战斗技能插件的强化上,因为闪耀之海祭礼的原因,他在这一点上大占便宜,所以方鸻干脆也稍稍选择了偏向至高者一些的方向。
比如什么力量增强、迅捷爆发、俯冲攻击,不管用得上还是用不上,总之未雨绸缪,先学了再说。这些基础战斗技能对于战斗工匠来说其实用处不大,除了至高者,他们毕竟也不可能真的亲自下场战斗。
但相关经验的投入,还是必然会带来身体属性的提升,何况高级构装所使用的战斗技能插件,毕竟也是需要操控者本人具备一些相关知识的战斗工匠之所以被称之为半个战职者,其实也是因为有这方面的原因。
三人或者说两人加一只妖精从一家船工作坊离开之时,天色差不多已是下午三四点,而众人约定好会和的冒险者总工会还在戈蓝德的另一头。
好在城区内还有魔导动力的有轨机车可以代步,不过方鸻先打算前往距离公会只有一站之隔的安吉那的知识圣殿,去那里二阶职业的头衔加权。
在充满了金属机油味道,摇晃的车厢之内,方鸻分配完了最后一点经验,等级自然也来到了十四级的一半。他知道,接下来差不多就是一口气冲上十五级的事情,相关的知识与技能书早已准备好,差的也不过只是经验而已。
十五级是选召者的一个重要阶段,那是第三阶职业的开端,之后经验需求大幅增加,而一些专业专属的技能,也开始在这一阶段出现。
从十五级至三十级,这是选召者正式脱离新手的一个阶段,而对于大部分战斗工匠来说,这才是他们开始真正涉及多控领域的起点。
毕竟控制两三个发条妖精,还真不好意思说自己是一个战斗工匠。
真正的战斗工匠,多控的自然是可以投入在战斗之中的构装体比如持剑人,歼灭者与无畏者。
其实他心中此刻也有些好奇
因为各方面的原因,自己事实上现在的道路已经有些偏离原本的设计。
比如塔塔小姐的存在,让他减少了在于构装领主道路上的投入而闪耀之海的祭礼,又让他稍稍偏向了一些至高者,再加上工匠大师的道路又配合能天使、艾尔芬双子星这两型异体做了一些调整,他现在的道路,连自己也说不好究竟是一条什么样的路线。
其实艾塔黎亚的冒险正是如此,选召者永远不会知道自己下一刻会获得什么,因此偏离原本的计划,也是常有的事情。他只是好奇的是,知识之神安吉那究竟会给自己一个什么样的职衔?
是构装领主?还是至高者?抑或妖精使?
想及此,他心中微微一动,在摇晃的车厢之内,一张幽蓝色的光页,在他与对面的希尔薇德之间徐徐展开来:
:079040116
姓名:艾德