返回第228章 竞技场新匹配模式  我能听见怪物的心声首页

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的肌肉,然后三人才各自进入游戏。

一上线依旧是连续不断的系统提示声在林飞耳边响个不停...

除了李家村的两条固定提示,这次还有之前论坛里回帖打赏提示,从昨天早上到今天早上再次上线,林飞在论坛里的那两条回帖又收到了共计8金币的打赏。

而这次除了这些常规的提示,还有一条未读的文字消息,林飞打开消息面板以后才发现这条未读消息的发件方居然是游戏官方,内容也很简单。

“感谢您对《奇迹》游戏的建议,我们充分考虑了您的建议,已经针对“竞技场匹配时间过长”问题做出了对应的调整,关于本次维护的所有更新内容已同步到各大主城的论坛里,祝您游戏愉快!”

看完消息后,林飞便第一时间打开了落叶城的论坛,找到了置顶区醒目位置处的更新内容帖,仔仔细细看完后,林飞也大概了解了这次维护更新的所有内容。

竞技场方面,从原来的“非战斗状态才能匹配”机制更新成了“非玩家战斗状态”,也就是说以后哪怕是在打怪刷经验的时候都可以一直匹配对手了,只要没有被玩家攻击或者主动攻击其他玩家,这样一来倒也是更省时间了...

而匹配双方的竞技点差距限制也被取消,取而代之的是两种不同的匹配模式。

常规匹配模式:根据玩家的竞技场称号来匹配,同级别竞技场称号只会匹配到同级别的对手。

心跳匹配模式:不限制玩家的竞技场称号,获胜时额外获得100%竞技点奖励,失败时额外扣除100%竞技点!

这样一来,也算是彻底解决了匹配等待时间的问题,尤其是现在大家的竞技点都没有超过1500点,基本上属于大乱炖了!

而新增的心跳匹配模式就像它的名字一般,确实让人心跳!

赢了双倍奖励,输了双倍惩罚,玩的就是心跳!


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