让灵魂等级提升到了20级的话,只怕这第二个灵魂凝聚都难以凝聚成功。
毕竟,灵魂领域这种能力,是艾伦在黑魂世界获得了次级等级条目“灵魂等级”之后,才衍生出来的特殊能力,与他自己的职业者系统,其实并不是一个体系。
想要在这方面获得提升,多半还得去一趟黑魂世界才行。
因为截止到现在为止,在艾伦穿越过的所有世界之中,也只有黑魂世界,才有稳定获取源质灵魂,也就是“魂力值”的渠道。
抛开这些无关的杂念,艾伦将目光集中到了这个全新出现的灵魂领域上边,检视起了这一项全新的属性条目。
“灵魂领域——痛苦!(肉体)”
领域说明:痛苦,是遍体鳞伤的身躯所能感受到的最后真实。
领域特效1:以痛苦领域衍生的特殊物理攻击将无视魔法灵光的防护,直接对目标造成真实伤害。
领域特效2:在痛苦领域的加持下,您的所有物理攻击都将附带“痛苦”规则,会给敌人造成极大的肉体痛楚,有几率直接打断敌人施法与技能的释放,在面对肉身强度较弱,或承受能力较差的敌人时,将有概率让敌人直接致死。
领域特效3:在痛苦领域的加持下,您的力量与物理攻击将会得到一定程度的放大,另外、在对敌人造成物理伤势时,会引发额外的伤口撕裂与剧痛。
领域特效4:您的“武艺”“战技”“绝招”“怒气技能”等近战技艺,将获得150%的强度加值,施展各类“战技”的消耗降低35%,对于被物理攻击造成的“晕眩”“致残”“撕裂”等负面状态,您都将获得30%的额外抗性。
一如艾伦所想象的那般,都瑞尔的痛苦领域,是与安达利尔的精神痛楚稍微相似,但针对方向完全不同的一个领域,几乎将全部的领域倾向都点在了肉体的痛楚上边。
其目的并非是让敌人感到精神的煎熬与折磨,而是为了给敌人带去极致的肉身痛楚,残酷而又暴虐,倒也对得上都瑞尔那副虫子恶魔的外型。
凝聚了这个全新的“痛苦领域”之后,艾伦就算是集齐了“精神”与“肉体”的双重痛苦领域,二者一内一外,一表一里,相互配合,相互兼容。
这双重的痛苦领域叠加在一起,便能将完整的“痛苦”原罪呈现得淋漓尽致,使其成为不输于“恐惧”“毁灭”“憎恨”这样的至高原罪权柄。
当然,艾伦现在的灵魂领域填充度还很低,还远远达不到“权柄”那样的程度,但能够给他带来的意义与价值,在他所拥有的所有能力之中,也是能排的上前几的。
刚凝聚完一个全新的“灵魂领域”,难免会需要一个适应期。
而在此期间,也会有一些因为领域能力掌控不到位而“意外显露”的轻微副作用。
所以在新领域成型之后,艾伦便稍微与几位队友保持了一点距离,尽可能的不让自己与她们发生身体接触,免得让队友们被外显的领域能力所“刺伤”。
在干掉了都瑞尔之后,小队一行人又继续深入,去到当初封印毁灭之王的地方稍微瞻仰了一番,随后便拉开传送卷轴,通过一道蓝汪汪的传送门回到了鲁高因。
“噢,看来你们的历练计划已经完成了?”
一行人才刚从传送门里走出来,便听到了迪卡凯恩的声音。
“是的。”
艾伦朝迎面走来的白胡子老头点了点头,“此次历练的进度与效果都符合预期,历练计划算是圆满完成了。”
“我能听到都瑞尔死去时的哀嚎。”
鲁高因的新任国王杰·拉尔也走了过来,笑着说道:“多亏了你们,大海上的封印迷雾已经散去,我们与凯吉斯坦的航道又能畅通一段时间了。”
是的,与第一幕坎都拉斯的东门要塞封印一样,第二幕的鲁高因,也在恶魔的干扰下从大海上升起了常年不散的迷雾。
为的,就是限制西方王国向凯吉斯坦输送各种资源与战力,毕竟憎恨之王墨菲托斯在凯吉斯坦的崔凡克地区开辟了人类与恶魔的第二条战线,祂可不想让人类这么简单就把补给与兵力输送到前方战线上。
而维持这道海上迷雾的基石就是镇守在塔拉夏古墓密室里的痛苦之王都瑞尔,只有消灭掉祂的投影,遍布于大海之上的迷雾才会散去一段时间。
虽然人类一方培养的职业者不少,但这些职业者天赋高低不一,而且成长起来也需要时间,并不是所有人都能像艾伦小队一样,仅用短短数个月的时间就连续通关第一幕与第二幕两个关卡的最终历练。
真实情况是,在一年的大部分时间里,东门要塞的封印与大海上的迷雾,都会给人类的交流与运输带来不小的麻烦。
当然,人类也可以派遣高阶战力定期去清除安达利尔和都瑞尔,保障道路与航道的通行,但这样一来,恶魔一方也会突然发难,时不时的