关于2环法术的选择,易夏已然大致了解过一次。
当然,那一次是以法术可异化为主要参考要素。
这一次的话,易夏准备好好研究研究。
虽然法术反制之类,距离易夏还颇为遥远。
但至少,在副本里遭遇敌人的法术攻击后,心里大概还能有个模糊的概念。
二环法术的选择面很广,易夏一一看过去也花费了不少时间。
而很快,他就看到了一个颇为熟悉的法术。
“二环怪物召唤术?”
易夏没有迟疑,直接确定了其中的一个名单。
对于初始星灵为狍鸮的易夏来说,又怎会拒绝更高质量的食物?
而且,现阶段来说,那些13级的超凡野兽也确实弱小了一些。
不过,易夏有些不理解,为什么二环的怪物召唤术没有可异化的标签。
是星灵的力量不够?
易夏琢磨着,他的狍鸮星灵也有2级了。
至于剩下的那一个法术选择机会,易夏就有些难以抉择了。
对于二环法术里的伤害类型法术,易夏兴致不大。
已然初露狰狞的灾厄之力,让他拥有非常可观的持续毒性群体伤害。
就现阶段来说,他的输出能力是溢出的。
相对来说,还是功能性的法术意义更大。
二环法术的功能性法术很多。
其中有颇为贴合生活的,如秘法锁、侦测思想之类。
也有马戏团杂耍爆发强化基础属性系列,如熊之坚韧、牛之力量之类。
还有具备一定、甚至是重大战略意义的,如魔绳术、闪光术之类。
易夏对于侦测思想,其实兴致还是较高的。
就像早已毕业多年的学生,看到能够实现高科技作弊的手段,也会充满一种类似“当年我要是有这个,肯定是学校最靓的崽”的某种念头。
倒不是真的为了作弊本身,而是一种对于并不完美过去的一种弥补心理。
一如此刻的易夏,在思考着自己学了这玩意儿,是不是能获得撩妹能力的特质。
可惜,鱼人们不吃这套。
无需侦测思想,易夏也能明白鱼人的想法。
一如它们,也很了解易夏一般。
等以后没有精力肝了,就学这个去撩妹。
易夏琢磨着,作为超凡者,他的生命应该会比寻常的人类漫长一点?
只是不知道,综网玩家有没有退休福利?
易夏一边想着,一边在心里默默敲定了以后自己的职业退休规划的第一条计划。
然后,他将第二个法术选择机会给予了并不怎么起眼的“云雾术”。
“
云雾术:
类型:2环法术
消耗:2点法力
描述:
在一个标准施法动作后,施法者能够召唤出一片阻碍视线的雾气。”
这个法术,在2环法术里颇为一般。
其应有的场合,相对来说较为有限。
但对于拥有,与其表现相差无几的蛊术五毒的易夏而言,其战术价值就大幅度提升了。
现阶段,有足够灵魂作为后续能量补充的易夏,理论上能够通过这个法术一直持续魔法雾气。
当然,这可能会出现感冒、着凉的风险吞噬灵魂和吃冰淇淋在某种意义上也差不多
当然普通的鱼人,怎样的战略法术都没用。
它们狂热的冲锋和无穷无尽的数量,让它们能够得以无视这些计谋上的手段。
算是以力破巧?
而当它们刷新出首领之后,情况就会发生变化了。
随着易夏意识的波动,他的视网膜上随即刷新出新的提示信息:
“选择成功,你的法术书增加了新的法术:二级怪物召唤术、云雾术。”
“版本特效发动!你获得了2点技能点!”
“基于你的法术:虚空之饵,你的二级怪物召唤术发生自适应变化。”
“你的虚空之饵增加新的属性描述:
“
虚空之饵:
类型:二环限定法术
描述:
新增:人物能够消耗额外最多消耗4点的法力值,尝试召唤更为强大的、稀有的魔法生物。
综网新手提示:该召唤可能吸引某些处于糟糕境况或智力认知存在一定偏差的智慧生命,请玩家注意。””
随着视网膜上浮现的信息,易夏感觉到自己又懂了某些法术知识。
当然,这些所谓的“法术知识”都是无法通过常规的文字、语言去进行表达和描述的。
它是一种类似于感觉,却又不同于任何器官感觉的一种感性认知。