新,爷傲兄弟都会在大家装逼正嗨的时候跑出来开一句群嘲然后立刻从论坛上消失,任凭别人怎么艾特也不做理会,就和地鼠似的。
不管是玩家还是云玩家都已经习以为常了,倒也没人放在心上。
很快垃圾君继续讲起了他的英勇战绩然而就在这时,青石县大捷的战报与结算信息,忽然登录了官网上。
捡垃圾99级:“卧槽?这次这么快的吗?!”
戒烟:“策划霸霸牛逼!”
往常战报都得等到第二天才能看到,然而这次却是破天荒的当天晚上就出来了。
出乎了所有人的意料,这次战场分数最高的竟然是风暴兵团。
作为率先突破城区内防线,攻入敌军指挥部的兵团,风暴兵团在遭遇敌军激烈抵抗的情况下,生擒狮牙等一众匪首,获得了不少的额外分数。
不过这并不是决定性的因素。
真正决定其战争分数遥遥领先的权重项,是其在城区内与掠夺者展开巷战时,那快如闪电一般的推进速度。
泉水老兄凭借着其出色的指挥,带队连续灭掉了两只百人队,只用了预期中一半的时间,便贯穿了从青石县南部到敌军指挥部的所有防线。
毫不夸张的说,风暴兵团在战役中突出的作战表现,让这场战役结束的时间,提前了至少一个小时。
综合伤亡情况与弹药消耗,指挥部给予了其23000分的评价!
排在第二的是鼹鼠老兄的骷髅兵团,其在攻坚战中的突出表现获得了较高的评分,第三是死亡兵团。
后者虽然拥有较高的击杀数,并且清除掉了藏在楼道、小巷里的隐患,但接近三成的战损拉低了他们的总分。
至于蚊子的地精兵团,则排到了第四位。
不可否认,其发射的火箭弹与飞机的轮番空袭,令驻扎在青石县的狮牙部族损失惨重。
然而,奈何地精兵团自己的战损也不低。
最后成功把飞机开回去的玩家,连三成都不到
至于燃烧兵团,由于松林峪的伏击战并没有和青石县的攻城战一起结算,而是作为两场战役分别结算,因此排在了第五。
真有蚊子:“淦!我们团人头那么多!p为什么不是我!抓狂”
泉水指挥官:“这你就不懂了,打仗又不是割头皮,咋可能按人头算。真要按人头算,那挖战壕的、守点的找谁说理去,都冲前面头去了,谁还管后面。得意”
夜十:“弹药消耗太多了吧,你这一轮火箭弹砸过去,后勤原地直接升天。滑稽”
峡谷在逃鼹鼠:“就是!光看人头有个毛用,第1道防线还是我攻下的呢!”
边缘划水:“话说你的飞机飞回去几架来着?”
真有蚊子:“有没有好兄弟知道战役奖励什么时候到账,嘿嘿。”
戒烟:“我靠!这个话题转移的也太生硬了吧!”
落羽:“这破飞机也太难开了。”
边缘划水:“哎,特么的都说老子黑车,到底谁才是黑车!”
物业杀鸡:“唔,我们丛林兵团的弹药消耗好像也有点高,挠头。”
战场分数的排序仅作为参考。
战役奖励的结算将根据各兵团在各阶段任务中的表现,由一套固定的公式进行计算。
服务器会根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。
兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予13等功勋,使其在原有奖励的基础上获得50150的额外奖励。
一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。
现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。
赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。
让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。
以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。
楚光会根据需要更新版本。
至于能不能适应版本,那是玩家自己的事情。
当然了,除了由各兵团内部决定的功勋之外,这次战役和往常一样,会由避难所官方对玩家授予勋章。
虽然当前版本下,战争的主体部分是各个兵团,但个人的力量同样是不容忽视的。
作为废土开服以来,首次团级规模以上的团战,这场战役一共诞生了375枚白板勋章,以及12枚特等勋章。
这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励,由避难所授予战役中表现突出的个人。
比如强人所难。
作为活