数系统。
之前他们打仗都是打之前发子弹,打完了官方发的就用自己的,战役结算界面分出一笔20的收益给装备损耗的玩家补偿。
而这次更新做出了一个玩法机制上的改动,那就是将私人装备和兵团装备分离了。
“兵团装备可用点数兑换,由新联盟委派军需官负责军火库的管理,以及对库存进行补充。”
“这是把私人装备和兵团装备给区分了?”
以后不能用战役结余的弹药去做战役之外的任务了。
叶炜的脸上浮起了一丝惊讶,立刻切到了官网评论区。
果然,大家都在讨论这件事儿。
伊蕾娜:“虽然更新了很多,但总结一句话就是兵团不得经商。滑稽”
精灵王富贵:“不过可以从事本职以外的其他职业,但不能用公家的枪和甲。滑稽”
捡垃圾99级:“哈哈哈,两个加急,前面的兄弟让一让。”
峡谷在逃鼹鼠:“看完了!简单概括下好了,这次改动两个重点,一个是后勤大权收归中央,划拨预算改为集中采购和统一调配,再一个是兵团装备与个人装备分离。以后补给点购买的装备会存在指定的军火库,由军需官看管核查,特定的情况才能使用!”
“点数兑换的装备与兵团绑定,不得交易,正常损耗会补,恶意损坏需双倍赔偿,由进行裁定。”
雷电法王杨教授:“我靠!发银币改成发点数了?兵团系统史诗级削弱啊!惊恐”
峡谷在逃鼹鼠:“其实也没削,只是服务器的人多了,把规则的漏洞给堵上了而已。”
以前发预算,玩家能自由支配军费,自己去买装备。人少的时候还好,现在服务器人多了,难免存在权力寻租的空间。
比如兵团和玩家商量,我们找你采购,你们给我们回扣,钱就从军费里溜到了个人账户。
现在军费改成了点数,采购和后勤以及武器保养均由联盟集体负责,也就不存在拿着军费替自己赚钱的问题了。
对于一开始就没打算耍小聪明的人而言,这条改动也谈不上削弱,反而因为后勤系统交给了负责,玩家可以更专注于前线。
雷电法王杨教授:“靠!限制这么多,鬼才去玩兵团系统,我直接放着你们上前线,我自己去跑商不香吗?”
叶炜一看这句话顿时乐了,忍不住抠字回了句。
“我盲猜你姓柳。滑稽”
雷电法王杨教授:“?”
峡谷在逃鼹鼠:“你这不是没拿到封测资格吗?你都进不去游戏你代表我们个锤子。滑稽”
雷电法王杨教授:“我是说假如啊!假如我在游戏里我会怎么做!哎,你们这些欧皇!也就运气比我好,换我进去早满级满装备毕业了!”
方长突然冒了出来。
“战时状态下,为联盟而战是每一位公民的义务,放弃义务即视为放弃全部,这个全部包含游戏内一切财产。不要总觉得自己聪明,也别总觉得自己能代表别人,你的人生除了耍滑头之外应该还有点别的东西,玩个游戏都这样真没必要。斜眼”
峡谷在逃鼹鼠:“赞同方长老哥,而且玩法调整并不影响兵团系统的收益,战役的奖励体现在结算界面,人口、资源、土地等等都是有可能的。再补充一个冷知识,银币只是新联盟的货币之一,你对联盟的贡献,联盟记的比你还清楚。滑稽”
杨教授没吭声了。
但他还是不理解。
为什么明明这次更新收走了兵团的后勤大权,这些0、1的玩家一点儿也没觉得难受。
反而是他这个连封测资格都没有的云玩家在替他们“鸣不平”。
难道他们就不想多赚一点吗?
银币可是能换成钱的啊!
叶炜大概能猜到这家伙心里想的是什么,虽然并不认同。这家伙也许有点小聪明,还有点事故,但格局还不如他一个学生。
假设规则出现了公开的漏洞,并且有人利用它赚取了收益,你不利用你就吃亏,你就会在竞争被淘汰。因此即便知道钻空子损害的是集体的利益,个人也难免会出于“个体的最优解”,做出对集体最不利的选择。
当所有人都陷入囚徒困境,没有人会成为真正的赢家,最后的结果一定是双输。
对于p轮测试的玩家们而言,新联盟是他们凭着一砖一瓦的努力,在一片荒无人烟的废土上建立的乌托邦,这款游戏的意义也远远不只是一款游戏,他们的眼中也远远不止有那几枚银币。
就算没有任何奖励,他们也愿意拿起步枪,为守护脚下的土地慷慨赴死。
亏点装备和经验。
总比服务器重置要好。
401号避难所。
忙活了一下午的殷师傅,总算是将新的燃料棒换了上去,重启了避难所的反应堆。