献点,则并入新的荣誉体系,可以用来购买身份、头衔、甚至是私人土地。
与此同时,未来将推出的佣兵、商队、公会、军团系统,也将与贡献点挂钩。只有贡献足够的玩家,才有资格去领导其他玩家。
这样不但能强化管理,还能极大限制那些搞事情的玩家。
毕竟玩家的账号价值越高,就越懂得珍惜自己来之不易的游戏资格,并且越是倾向于投入更多的肝,以及自发地维护游戏内秩序。
搞事情是乐趣。
而这是人性。
独自一人拖着两只近百公斤重的麻袋返回了避难所,楚光接着找了个没有培养舱激活的空房间,将麻袋靠在了墙壁的角落。
然后,他转身回到了居民大厅,打开电脑,登录了官网后台,开始编辑标题。
废土封测服p03版本更新公告:经济系统重大调整!
敲下这行字的同时,楚光打开了他的文档。
之前在论坛里抄了不少绝妙的点子。
现在正好可以用上了